Android TouchEvent事件分发机制
遥控器等按键设备走的是KeyEvent的分发流程,普通触屏手机走的是TouchEvent分发流程。这里只对TouchEvent分发流程做分析
源码分析
从Activity的dispatchTouchEvent开始分发
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//这个方法默认是空,留给继承者改写
onUserInteraction();
}
//交给Window处理
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
//如果Window不处理,则交给Activity的onTouchEvent处理
return onTouchEvent(ev);
}
```
分发到PhoneWindow,PhoneWindow直接交给了DecorView来处理:
```
//PhoneWindow.java
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
//DecorView.java
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
mDecor是PhoneWindow里的根View——DecorView,继承自ViewGroup,它包括了状态栏TitleView和放置Activity根布局的ContentView。
然后事件就来到了ViewGroup的dispatchTouchEvent方法,方法较长,分段来看:
//ViewGroup.java public boolean dispatchTouchEvent()
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();
}
如果是ACTION_DOWN的话,就重置触摸状态(不允许disallowIntercept),所以ViewGroup一定可以拦截到Down事件
final boolean intercepted; //是否对此事件拦截
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev); //一般情况下不进行拦截,自定义ViewGroup可以重写此方法
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
//如果处于disallowIntercept状态,则不拦截
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
ViewGroup和View的dispatchTouchEvent的实现有所不同,读者要注意。ViewGroup的dispatch主要关注的是事件的分发,View主要关注的是事件的处理。
后面的流程就是,如果ViewGroup拦截了,则调用自身的onTouchEvent,ViewGroup没有进行拦截,则交给子View处理:
//View.java
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
...
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
...
}
如果设置了onTouchListener,这先调用它的onTouch方法,如果方法返回false,则调用onTouchEvent方法,默认的onTouchEvent实现如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
...
performClick(); //回调onClickListener.onClick方法
...
checkForLongClick(0, x, y); //回调onLongClickListener.onLongClick方法
}
总结
TouchEvent的分发机制采用责任链的设计模式,先判断当前结点是否拦截,是则交由当前结点处理;否则交给下一层结点。
- 先又Activity处理,默认分发给Window;Window也直接分发给了DecorView;
- 当前ViewGroup是否拦截此事件?是则调用View.diapatchEvent来处理;否则交给子View(dispatchTouchEvent)处理;
- 执行子View的dispatchTouchEvent,如果该方法返回true,表示已经消费了此事件,父View不再进行处理;否则由父View来处理(dispatchTouchEvent)
- dispatchTouchEvent里面,先是执行onTouch方法,如果返回false,则执行onTouchEvent方法。
- 默认的onTouchEvent里会调用Listener的onClick和onLongClick方法