多态分为两种,静态多态和动态多态。静态多态也称编译时多态,主要包括模板和重载。而动态多态则是通过类的继承和虚函数来实现,当基类和子类拥有同名同参同返回的方法,且该方法声明为虚方法,当基类对象,指针,引用指向的是派生类的对象的时候,基类对象,指针,引用在调用基类的虚函数,实际上调用的是派生类函数。这就是动态多态。
静态多态:
1. 模板:
模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。
2. 重载在相同的范围函数名字相同,参数不同的函数(重写不再同一个之中,重写的参数可以相同)
#include <iostream>
using namespace std;
/*
*模板化编程
*/
template <typename T1, typename T2>
int fun(T1 t1, T2 t2){
return t1+t2;
}
/*
*函数重载
*/
int foofun(){}
int foofun(int){}
int foofun(int , float){}
int foofun(int , float ,double){}
int main(int argc, char *argv[])
{
fun(1, 2);
fun(1, 1.1);
foofun();
foofun(1);
foofun(1, 1.1);
foofun(1, 1.1, 1.11);
return 0;
}
动态多态:
声明一个类时,如果类中有虚方法,则自动在类中增加一个虚函数指针,该指针指向的是一个虚函数表,虚函数表中存着每个虚函数真正对应的函数地址。动态多态采用一种延迟绑定技术。
普通的函数调用,在编译期间就已经确定了调用的函数的地址,所以无论怎样调用,总是那个函数,但是拥有虚函数的类,在调用虚函数时,首先去查虚函数表,然后在确定调用的是哪一个函数,所以,调用的函数是在运行时才会确定的。
详细去看:http://blog.csdn.net/mingwanganyu/article/details/70833745(我的博客:虚函数与纯虚函数)