教你用scratch2.0编程两种赛车游戏

本文通过实例教程教你如何使用Scratch 2.0编程创建两种不同的赛车游戏。首先介绍如何绘制赛道和准备界面,接着编写赛车和道路的代码,使赛车在看似移动的道路上前进。文章提供了完整的编程步骤,并鼓励读者亲自尝试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

话不多说,我们先来看第一种赛车效果:
在这里插入图片描述
效果很棒吧?现在我们来编程,首先我们来画出赛道:
在这里插入图片描述
然后,我们来画出Ready GO!的造型:
在这里插入图片描述
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代码如下:
先建立两个变量:
在这里插入图片描述
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然后,赛车的代码如下:
在这里插入图片描述

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