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迷你恐龙
这个作者很懒,什么都没留下…
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scratch编程 凯撒密码
你知道下面这段话是什么意思吗:khoor,hyhubrqh.ldpplqlglqrvxdu.这是小恐龙用凯撒密码加密后的信息哦,小恐龙对密码也挺有兴趣的,以前编过一个摩斯密码:Scratch编程“永不消逝的电波”——摩斯密码那么什么是凯撒密码呢?凯撒密码是一种最简单且最广为人知的加密技术,据传是古罗马凯撒大帝用来保护重要军情的加密系统。其原理很简单,就是,明文中的所有字母都在字母表上向后(或向前)按照一个固定数目进行偏移后被替换成密文。比如a向后偏移3位就是d:那么又是如何得到明文的呢?也很简单原创 2022-04-26 11:16:23 · 1738 阅读 · 0 评论 -
scratch编程 画个黑猫警长吧
今天我们来看看scratch画黑猫警长的过程吧,先看两张图:左图是在网上搜到的,右图是小恐龙用scratch画的,是不是还原度挺高?图片图片其实画法不难的,无非就是仔细点儿:我们来看画法吧。警长的大脑袋一看就是一个椭圆,所以我们先来定义一个画椭圆的模块:这里的前两个变量是角度,如果设为0和360,那么就是完整的椭圆。如果设为其他的角度,就会画出相对应的一段椭圆或者圆弧,小伙伴们可以试试看。最后一个变量是旋转的角度,比如画大熊猫的眼睛,就可以画一个旋转的椭圆。上面那段代码建议各位记下来,以后画原创 2022-02-25 08:05:25 · 977 阅读 · 0 评论 -
scratch编程简易元胞自动机(文末有惊喜)
看这篇文章时最好先去看一下之前的扫雷!scratch编程——一个列表实现经典扫雷游戏先来欣赏一下效果:超炫酷吧,上面的格子就是一个个元胞,又可以叫细胞,黑色的代表死亡,黄色的代表存活,具体的生存规则如下:活元胞周围的邻居数量在2~3时就能够存活活元胞周围的邻居数量如果大于3或小于2则会死亡死元胞周围的邻居数量如果恰好等于3则会复活以上就是元胞的生存基本规则,在开始编程之前,我们还要了解一下“邻居”的定义,一般由两种构成:像扫雷一样的周边8个元胞都是邻居(摩尔邻域)只看周边上、下、原创 2021-07-27 11:57:17 · 1199 阅读 · 0 评论 -
scratch编程神笔马良
今天嗯我们来编写一个神笔马良的小程序,就是用画笔画出来一个风车,等风车画好之后再让他转起来:首先来看画笔的程序:风车程序:杆子程序:动起来的不是画出来的风车,而是在画完之后出现一个风车造型的角色旋转并擦除那些画,造成一种画出来的画动了的错觉,这就是神笔马良的秘密,好了,结束!开个玩笑,这肯定不是真正的效果,下面才是真的:这一次可是真正的画笔画出来的风车了,绝不是一个风车的造型在旋转和放大缩小,是由画笔画出来的效果,通过按键盘就可以使其旋转或是放大缩小!这个程序不需要造型,直接新建原创 2021-07-26 21:49:54 · 1930 阅读 · 1 评论 -
scratch编程——一个列表实现经典扫雷游戏
今天我们来做一款经典小游戏——扫雷扫雷的玩法大家都知道,翻开一个格子,格子里也许是地雷也许是数字,如果是数字就表示以这个数字为中心,周边的八个格子里地雷的数量,要通过数字的提示按下所有安全的格子就算胜利!首先我们画出这个程序唯一的角色,它一共有13个造型:然后就开始编程了,首先是整体的布局,我们先用一个名为“地图”的列表来表示屏幕上10*10的格子,在列表里,我们用“0”表示空白,具体如下:“0”——空白“1”——1个地雷“2”——2个地雷“3”——3个地雷“4”——4个地雷“5”——原创 2021-07-24 09:31:26 · 9432 阅读 · 3 评论 -
scratch编程超好玩的解密游戏
今天我们来编写一块特别有意思的小游戏——猜密码,玩家需要猜一个六位数密码,一共有八次机会,每一次给出答案后电脑都会给出相应的提示:左边的是一个个小灯泡,蓝色线连在一起表示一行行相对应,灯泡一共有三种情况——黑、黄、红,黑色是默认情况,在按下最右边的小方块后灯泡呈黑色表示数字正确但位置不对,黄色代表猜对这个六位数的其中一位,红色则表示六位数密码中不包括这个数字,在游戏结束后密码会在最上方显示出来!根据左侧提示我们可以看出密码中不包含0,2,5,8这几个数字,而正确密码确实是由1,3,4,6,7,9打乱顺原创 2021-07-19 10:28:54 · 2014 阅读 · 0 评论 -
scratch编程选择排序
上次我们编写了一个高矮排排序的程序,用的是冒泡排序法,这次接着上一次的程序,我们用一种新方法来完成排序,这个方法叫选择排序。选择排序的方法是在一堆数据中找出最小或最大的那一个,把他放在首位,再在剩下的数据中找出第二小的一个,放在第二位,以此类推,直到全部的数据都完成排列:首先我们来画出数据的造型,一共是10个:它的程序如下:绿旗下的程序是首先在列表中把10个数字打乱顺序排列,再克隆出它们,克隆体在当指针指向它们时判断自己是不是最小的那一个,最后完成移动交换位置。指针一的程序:程序会在按下空原创 2021-07-16 21:32:53 · 1676 阅读 · 1 评论 -
scratch编程贪吃蛇
贪吃蛇是一款经典小游戏,我们之前就做过一次贪吃蛇游戏,这次我们就来做一款更加精细好看的贪吃蛇:和上个版本不同,这一次的蛇不单单是不准碰边缘了,触碰到身子也会失败,而且蛇和食物像是在一张方格纸上画出来的,都是由形状完全一样的小方块构成。首先我们要确定小方块的大小,这里画的时候最好使用位图模式用像素点来画,舞台的大小是480360,所以小方块的尺寸要是480和360的公因数,本恐龙选用的大小是2424,差不多足够了。在按下方向键时,要确定好按下后的方向,如果和当前方向正好相反就不能允许改变方向,比如原创 2021-07-16 21:28:53 · 5197 阅读 · 0 评论 -
scratch编程小游戏咬指大冒险
咬指大冒险是一款非常好玩的玩具,玩法就是玩家不断按下小动物的牙齿,牙齿中只有一个是危险的,按下后小动物的嘴巴会闭上咬住手指,其余的牙齿都是安全的。今天我们就来用scratch来做一个电子版的咬指大冒险!这里我们选用一个鳄鱼的造型,首先画出鳄鱼的两个造型,一个张嘴和一个闭嘴,张嘴的造型不需要画下牙齿:要画大一点哦!程序:下面是牙齿的造型,一个有三个:牙齿的排列方式是一段弧,可以先排列好后再调整鳄鱼的嘴巴:最后是被咬时血液的程序:注意,这里的自定义模块需要勾选运行时屏幕不刷新,如果不原创 2021-07-14 09:35:51 · 4927 阅读 · 2 评论 -
Python 编程 画一个漂亮的小丑吧
小丑是很多小朋友大朋友都喜欢的喜剧演员,他们喜欢穿着特大号的鞋子及各种各样的奇装异服,脸上涂满了五颜六色的涂料,特别是鼻子,很是好玩儿。再加上他们滑稽的表演,常常令观众捧腹大笑。前几天去看了电影《1921》,讲的是建党那段时期的惊心动魄的往事,里面就有一段小丑表演,很精彩。导演给了他很多特写,本来还以为是个王者,结果却是个青铜,图片。今天我们就用Python来画个小丑吧,画的时间有点长,录一个动态的话超时无法上传,所以录了4个: 这里用到了Python的turtle库,即小海龟画笔库。仔细看原创 2021-07-09 14:06:53 · 2021 阅读 · 8 评论 -
scratch编程 超有趣反应力游戏
最近在网上看到了一款非常有趣的小游戏,是在一块黑色的屏幕中有一个小白点,四周各有一扇门,小白点上方会不断给出指令,比如上下左右、非上、非下之类的,玩家要根据不同的指令来进行不同的操作,是小白点进入相对应的门里面。今天我们就来仿制这个好玩的游戏!在同一道门错了几次后就会有个黑色的幽灵来吃你哦!是方块(角色)的程序:画出四道门的造型:其余三个改变方向就可以了,下面是程序:左门:右门:上门:下门:指令的造型一共有八个,就是上下左右及非上非下非左非右有兴趣的话请关注微信公众...原创 2021-07-07 08:51:59 · 1968 阅读 · 2 评论 -
scratch 编程“找不同”
你玩过“找不同”这样的小游戏吗?如下图所示,你能用多长时间找出这两幅图中的5处不同之处?找出来了吗?答案如下: 别小瞧“找不同”这个小游戏,它不但可以锻炼敏锐的眼力和观察力,还可以提升专注力,有助于发散思维的提高。我们来看看如何编写代码的吧。先选一幅自己喜欢的画作为第一个角色:然后复制这幅画,再用画图功能修改5处不同:仔细看看,上面两幅画不完全一样哦。把这两幅画放在舞台区合适的位置:新建其他几个角色,所有的角色如下:每个角色的作用其实还是很显然的,它们的代码如下:学会了原创 2021-04-10 20:45:56 · 2342 阅读 · 1 评论 -
scratch 编程 镜像画
我们来编一个好玩儿的镜像画,先看看效果:就是在画或者写字的时候,同时在上下左右四个方向一起画出一样的画,所不同的是它们上下及左右对称的,神奇吧?如果稍改一下数据,还可以写出如下所示重复的字:神奇是神奇,可是代码不难哦。我们先建立如下几个角色:其中的角色2,3,4分别跟着角色重复写出同样的字。角色1的代码如下:前面几行代码是让画笔跟着鼠标移动,当鼠标左键按下时就写出字。后面的按键数字1到7是显示不同的画笔颜色,就可以画出如图所示的彩色字体了。角色2的代码为:后面就不截图了,因为跟角色1原创 2021-04-10 20:38:23 · 2272 阅读 · 1 评论 -
scratch趣味编程——挖矿小游戏
我们来做一个非常有意思的小游戏,玩家要在5*5的石头堆里进行挖矿,石头里有的是金币,有的是炸弹,有的什么也没有,玩家一旦挖到了炸弹就会游戏结束,如果找到了5枚金币就会有飞机来接玩家回去。挖矿时,玩家只能去挖左右或者脚下的石头,玩家不能跳跃,只能左右移动,进入深坑中就没办法了。标注了问号的就是可以开采,鼠标放上去还会提示里面是什么哦!好玩儿吧?有兴趣的话请关注微信公众号:...原创 2021-04-10 20:21:03 · 4160 阅读 · 1 评论 -
当Scratch遇见数学——九九乘法表
今天我们在舞台区打印九九乘法表,内容稍有难度,一是因为Scratch不支持直接在舞台区直接打字,二是因为要打印出来的格式不好理解,算法不是Scratch的强项。虽然有难度,还是建议大家花点精力把这个学会,因为这些都是编程的基本功。 先看看效果:我们来看编程。怎么解决不能在舞台区打字这个问题呢?我们可以把每个数字当成同一个角色的造型:共有10个造型,我就只截取了这一段,注意每个造型的名字和造型要保持一致。新建这几个变量,并初始化:实现打印的方法,其实就是用“图章”:上面这段可能有..原创 2021-02-20 16:52:20 · 2244 阅读 · 0 评论 -
当Scratch 2.0 遇见数学——杨辉三角
前文中我们编写了打印乘法表,是不是有点儿难?今天我们再来增加点难度,来打印杨辉三角。如果不知道杨辉三角是什么的话,请自行百度。特别说明,本文有难度,适合高年级及以上的孩子学习。看看效果:前三行是初始化,所以如果想打印6行的话,输入3就可以了。代码的思路是这样的:用两个链表来记录相邻两行的数字,然后链表3的数字用链表4替代,链表4里面的数字用新的链表3里的数字计算出来。(为什么没有链表1和链表2?是因为作者在编代码的时候用了4个链表,后来删除2个,结果呢不小心就删掉了链表1和2,而Scratch又不能更原创 2021-02-20 16:43:32 · 1040 阅读 · 0 评论 -
Java编程答题游戏
今天我们来用Java编程一个两位数加法运算游戏,程序能实现判断对错、加分、减少机会(每答错一题,五次结束)下面是程序:package Number;import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Game { public static void main(String[] args) { int num3 = 5; int num4 = 0; int score = 0; while(num3 != 0原创 2021-01-29 16:50:42 · 1120 阅读 · 0 评论 -
scratch编程打字机
今天我们要做的是打字机,我们输入一串字符屏幕上就能显示出我们想说的话,下面是完成后的效果:因为scratch识别不了空格键,所以我们就用“/”来代替空格!不光是字母,标点符号、数字也可以哦!不仅如此,每打出来一句话他就会自动转行,重新开始打印,当一句话太长的时候也会另起一排!是不是很有趣呢?下面我们就来开始编程吧!这个程序仅仅需要一个角色但这个角色有非常多的造型来控制打印出来的字符:注意看左边列表中的造型,下面对应相应的小写字母,这样程序才会检测出来这究竟是什么字体,标点符号也一样要注意,原创 2021-01-25 16:25:13 · 3031 阅读 · 4 评论 -
scratch编程密室逃脱
密室逃脱是一款经典游戏,玩法大多是在一个小房间内寻找密码、钥匙或线索来离开房间,找到出口,今天我们就来编一个不太一样的密室+迷宫版本,房间随便进,要找到宝箱!这是由键盘上下左右来操控的,看起来有点简单,实际上是非常复杂的,因为这是一个3X3的房间,随机出生在一个房间中在没有地图的情况下是非常难走的,还有一个是死路,进去就game over了!游戏规则:1门上标有红叉的无法进入,有一些只能进不能出2有木条的需要拥有斧头才能进,斧头无限次使用3四面都有红叉的是死路,按下拉杆被巨石砸中,game ov原创 2021-01-25 12:45:59 · 3142 阅读 · 0 评论 -
scratch编程谷歌小恐龙游戏
请点击右上角蓝字关注微信公众号!你知道吗?谷歌浏览器有一个很有趣的小彩蛋,那就是在没有链接上网络时随便打开一个网页,会显示出未连接上互联网,并且下面有一个小恐龙的造型,按下空格后就可以玩一个类似跑酷的小游戏:下面是本作者做的效果:基本上差不多,现在我们就来编程吧!首先我们要画出各种角色及造型,本作者是一张一张截屏抠图的:恐龙的造型:程序是非常简单的:恐龙奔跑速度要越来越快哦!特简单吧?接下来看障碍物——仙人掌:仙人掌移动速度会越来越快小鸟的程序:来看看作为装饰用的云原创 2020-08-04 17:32:52 · 8361 阅读 · 0 评论 -
scratch编程滑雪者游戏教程
首先我们来看一下效果:我们从演示中能看出4个角色:企鹅、大树、旗子和装饰用的坎,我们通过键盘操控企鹅滑雪躲避树并捡起旗子,现在我们就来看看是怎么编的吧!首先我们要画出企鹅的造型,造型的排列一定不能乱哦!下面是具体程序:上面的程序会根据当前的造型而做出不同的变化接着我们来看树的程序:旗子的程序和大树的几乎一模一样,就只有碰到滑雪者的一部分有点区别:最最最简单的一部分就是坎的程序了,坎只管滑行碰到边缘在删除就可以了,在中途什么也不用管这个原创 2020-07-19 18:06:04 · 5273 阅读 · 0 评论 -
scratch编程我的世界3D史蒂夫
这个程序我们只能制作出一个3D模型而已,并不是真正的我的世界整个游戏:效果很炫酷吧!现在我们就来看看是怎样编程的吧!首先,这个模型是有无数个平面克隆体摞在一起,旋转后会产生一种立体的错觉,是不是有点眼熟呢?没错!就是之前做过的旋转长方体的改进版!但是比史蒂夫比这个复杂的多,看都看的出来:首先从脚开始画出来,脚是两个灰色的正方形拼接出来的:腿的部分是脚改变颜色后的样子:身体是改成天蓝色后增加两个肉色的胳膊:头的部分很难画,是由4个正方形按照2*2摆好的图形,中心点在大正方形的中心原创 2020-07-15 14:52:41 · 15639 阅读 · 0 评论 -
scratch编程大炮打幽灵
首先来看看效果:很炫酷吧,想知道具体程序请关注微信公众号!原创 2020-07-14 17:36:44 · 1582 阅读 · 3 评论 -
scratch编程石头剪刀布
我们先来看一下效果:看起来挺简单的,程序也不复杂,但是这个程序的运行思路其实还是有点难度的,因为电脑不知道石头剪刀布的规则、也不知道你选的是些什么,这些都需要你来告诉电脑。首先我们要明白,在这个石头剪刀布程序里我们要用数字1、2、3来代表石头、剪刀、布,电脑需要通过这些数字来判断输赢,先来看看各种情况(玩家、电脑为变量)1、玩家输玩家眼里:玩家 = 石头,电脑 = 布玩家 = 剪刀,电脑 = 石头玩家 = 布,电脑 = 剪刀电脑眼里:玩家 = 1,电脑 = 3玩家 = 2,电脑 = 1原创 2020-07-12 16:17:15 · 5873 阅读 · 0 评论 -
scratch编程超炫酷切水果教程
来看看我编完的效果吧,想知道具体教程请关注微信公众号!!!本程序为作者绝对原创,想知道教程就请关注微信公众号!!!原创 2020-07-11 18:02:33 · 4131 阅读 · 0 评论 -
scratch编程模拟自动驾驶
我们今天编写的自动驾驶程序只有一个目标,就是在道路上循环行驶,遇到移动的狗狗需要减速,避免撞上去,狗狗如果离汽车太近了就要主动避开,先来看看效果:我原本是克隆出了25只狗狗,但左上角却显示只有24只,是因为汽车不小心撞了一只狗狗,狗狗的数量太密集了,就有一定的几率发生碰撞事件首先我们画出汽车的形式路线:现在我们来看代码,先新建出变量:汽车的造型,注意,演示中的像灯光一样的东西不是汽车上的代码有点复杂哦:这些程序是控制汽车移动路线的,我们再来看看“灯光”——检测器的代码:是不是很原创 2020-07-06 16:04:46 · 2715 阅读 · 1 评论 -
scratch编程植物大战僵尸教程(一)
植物大战僵尸的程序有一点难,不过一点一点的慢慢编写是绝对可以完成的,预计需要3~5天的时间 (需要一定基础),建议收藏!今天我们先来编写向日葵、豌豆射手种植的代码首先,我们来看一下效果:图片中红色的长方形是我终止程序后才会出现,运行时不会出现,用来负责检测某些东西,在后面的文章中我会解释的背景就自己画一个吧:要绘制出所有角色:首先我们来画出向日葵的造型:有点复杂哟现在,我们来看代码其实向日葵最最最难的地方就在于种植的坐标,而且程序庞大,需要自定义来辅助我们编程首先我们来编写向原创 2020-06-27 15:24:39 · 54363 阅读 · 4 评论 -
scratch编程——画笔模块画各种同心图案
我们今天是要用画笔来画出不同的同心图案,在画之前,我们先来了解一下画笔模块:1.画笔模块的用法画笔模块的用法就是在舞台上留下不同颜色粗细的线条,它的默认是情况是抬笔,我们在使用的时候要让角色移动到合适的地方后落笔,在移动后就会留下痕迹。2.画笔模块的覆盖问题画笔模块留下的痕迹不会因为画笔的粗细颜色而改变覆盖的顺序,痕迹只会被新画出得痕迹而被覆盖,就像我们用油漆刷墙一样,你最后刷什么颜色墙就是什么颜色。用画笔画同心图案最重要的一步就是用好函数,函数用好了就会画了首先我们要新建好3个变量:A、B、T原创 2020-06-20 23:26:30 · 4592 阅读 · 0 评论 -
用scratch编程圆内接三角形
圆内接三角形是指圆的直径两端连接圆上任意一条边一定是一个直角,效果如下:我们知道了它的效果,现在就来编程吧!说先画出4个圆点:圆点1和圆点2的代码:圆点3的代码:重复执行中的代码运行是不断地画圆,下面是圆点4的代码,重复执行画三角形:注意,展示效果中的黑色圆是我自己在背景中画的,不是程序的结果喜欢的话请点赞收藏关注及微信公众号:注:本文章为作者原创,未经允许禁止转载!!!...原创 2020-06-12 13:35:36 · 937 阅读 · 0 评论 -
python编程——pygame画樱花树
最终的效果是这样的:很好看吧?现在我们就来看看是怎么编的吧!import pygame,random#首先导入pygame、random模块pygame.init()screen = pygame.display.set_mode([640,480])#绘制一个长640,宽480的窗口screen.fill([0,0,0])#以黑色填充屏幕x = 320y = 530size = 50for tree in range(200): y = y - 1 x = x -原创 2020-06-07 19:34:56 · 1028 阅读 · 0 评论 -
scratch编程创意体感游戏——像素画
你有没有玩过一种游戏,就是一个人摆出不同的造型,电脑用黑白的小点点来"画"出来,现在我们就来用scratch编写一个程序来实现这个游戏吧!请注意!此程序并不复杂,但对电脑配置要求极高!!!否则晚上吃烤显卡!!!来分析一下,这个游戏主要是由很多的黑白点组成,每个单独的黑白点靠摄像头侦测改变造型来实现显示出图像的OK了,我们分析完它的结构,现在就来编程吧首先画出角色的造型:代码如下:代码的意思就是首先克隆出足够多的圆点,排列好,然后让克隆体侦测前方是否有物体移动来判断是否切换造型,从而显示原创 2020-06-03 19:10:13 · 2009 阅读 · 0 评论 -
scratch编程小游戏——黄金矿工
黄金矿工的玩法就是操控一个不断摆来摆去的钩子去挖出黄金,现在我们就来用scratch编一个黄金矿工首先新建好变量:矿车要画出许多的造型:代码:钩爪的绳索是这个游戏最为复制的一点,方法是移动后画出一条线,返回时用背景一样的颜色来覆盖,我们首先来画出造型:红色的是中心位置代码如下:(此代码需要用到一部分自定义,不懂的见文章末尾链接)自定义部分是这个代码的核心:接下来是黄金,造型的话要画出三个:大、中、小各一个代码如下:黄金代码是程序中非常重要的一环,一定不要有差错现原创 2020-06-02 18:18:23 · 36250 阅读 · 9 评论 -
scratch编程超炫酷时钟
我们这次编程的时钟和那种有指针的时钟不一样,是电子钟,就像这个样子:很好看吧?而且这种的时钟不会出现误差情况,原因吗你看后面的程序就知道了。在这个程序中一共有5个角色,是4个数字和一个不停闪烁的“点”接着我们就来编程吧!数字1造型:要画出“0”、“1”、“2”代码:数字2的造型要画出0,1,2,3,4,5,6,7,8,9代码:数字3造型要画出0,1,2,3,4,5代码:数字4的造型要画出0,1,2,3,4,5,6,7,8,9代码:数字4的代码有点麻烦,主要就是在整几十分钟原创 2020-05-23 15:07:39 · 2447 阅读 · 0 评论 -
用scratch2.0编程一个炫酷520字体!
明天就是520了,教大家一个好玩的程序!我们先来看一下效果:看到了吗?一大群小黑点在屏幕上一动,按下空格后浮现出520的字样,其实,这一大群的小黑点是由3个角色克隆出来的,具体代码如下:字体“1”代码:字体“2”代码:字体“3”代码:很简单吧,主要就是让克隆体按照提前准备好的路线行走,更改参数就可以做出不同的造型,还有很多其他的特效哦,自己慢慢试吧!相信你一定可以做出更加好玩的创意!喜欢的话请点赞收藏关注及微信公众号,里面 有更多好玩有趣的文章呦!注:本文章为作者原创,未经允许原创 2020-05-18 21:21:07 · 1217 阅读 · 0 评论 -
scratch编程炫酷闪电特效
scratch2.0编程的闪电主要是一个角色在黑色的背景中的两个角色之间来回移动转弯画出线条,我们先来看看效果:它是来回移动的,我录不了视频,所以只能截屏了,你注意到了吗?没错,运行这个程序一定要开加速模式!千万别忘了!现在我们就来编程吧,首先画出三个角色:角色一的代码:每次移动0.05歌坐标是因为要看加速模式角色二代码:这一部分代码的意思是每次移动2步就转弯一点,模拟出闪电的分叉样子角色三代码:确保每个代码正确后,运行后就能看到炫酷的闪电了,注意!一定要打开加速模式!方法如下:原创 2020-05-17 16:26:44 · 2765 阅读 · 1 评论 -
神奇的e——Python编程算e
e是一个自然常数,数值约为2.71828,可以用于计算银行给的利息,公式为 e=(1+1/n)^n,将n无限扩大后e就会等于2.71828,是不是很神奇?还有一种公式也可以计算出e,那就是 e=1+1+1/2!+1/3!+1/4!……,感叹号是表示阶乘,是不是看起来很麻烦?但后者算出来的数值会比第一种更加接近e,我会两种方法都编的,首先我们来看第一种代码:number = int(input('请输入n:'))e = (1+1/number)**number#'**'的意思是number1次方prin原创 2020-05-13 18:59:41 · 13240 阅读 · 0 评论 -
小白也学得会!Python编程超简单方法算圆周率
这个圆周率是德国数学家莱布尼兹发明的算圆周率公式,公式为π=4()原创 2020-05-12 21:43:58 · 2494 阅读 · 0 评论 -
scratch2.0制作母亲节礼物——电子烟花送给母亲
首先,我们先来看一下效果原创 2020-05-11 18:59:16 · 3532 阅读 · 1 评论 -
scratch2.0自定义使用教程(三)
自定义的意思是把一些大量复杂的模块定义成为一个小模块,运行这个小模块时等于运行了原本复杂重复的模块,在scratch中的更多模块中就有自定义模块,现在我们就来体验一下吧。在前两篇使用教程中我们学习了自定义数字参数和字符串参数,这一篇我们来学习自定义最后一个模块——布尔参数布尔参数的意思只有两个——是、否。在编程语言中就是true(是)false(否),下面是scratch中的所有布尔值模块:...原创 2020-05-04 13:40:21 · 2321 阅读 · 0 评论 -
scratch2.0自定义使用教程(二)
自定义的意思是把一些大量复杂的模块定义成为一个小模块,运行这个小模块时等于运行了原本复杂重复的模块,在scratch中的更多模块中就有自定义模块,现在我们就来体验一下吧。首先打开更多模块:定义一个绘制长方形的模块:代码:效果是画出来一个正方形,看过使用教程(一)的话是不是感觉很熟悉呢?这可以说是跟第一部分一模一样了,但还是有区别的,你发现了吗?没错!在第一部分我们用的是数字参数,...原创 2020-05-02 20:38:34 · 2261 阅读 · 0 评论