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迷你恐龙
这个作者很懒,什么都没留下…
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Scratch编程 烧脑算法——换位密码
烧脑算法——换位密码原创 2022-07-13 16:39:51 · 2368 阅读 · 0 评论 -
Scratch编程 「学以致用」系列2——从一次函数联想到的仿射加密及解密技术
小恐龙前段时间写的凯撒密码,其实是源于最近接触到的一次函数:函数是一种映射,密码也可以理解为某种规律的映射。x可以看作明文,y看作密文,a我们就理解为密钥吧,b是偏移量。当a=1时,其实就是凯撒密码,而当a不等于1时,就是另一种加密方式——仿射加密。先看看效果吧:上面演示的是先加密后解密的效果,不同的参数得到的密文不同,但破解后是一致的:我们来看看怎么加密和解密的吧,首先是加密。加密了解了加密原理,其实程序实现并不难。先建立一个“密码本”表单:就是26个英文字母,再在后面加上,原创 2022-05-26 08:14:47 · 1380 阅读 · 0 评论 -
scratch编程 凯撒密码
你知道下面这段话是什么意思吗:khoor,hyhubrqh.ldpplqlglqrvxdu.这是小恐龙用凯撒密码加密后的信息哦,小恐龙对密码也挺有兴趣的,以前编过一个摩斯密码:Scratch编程“永不消逝的电波”——摩斯密码那么什么是凯撒密码呢?凯撒密码是一种最简单且最广为人知的加密技术,据传是古罗马凯撒大帝用来保护重要军情的加密系统。其原理很简单,就是,明文中的所有字母都在字母表上向后(或向前)按照一个固定数目进行偏移后被替换成密文。比如a向后偏移3位就是d:那么又是如何得到明文的呢?也很简单原创 2022-04-26 11:16:23 · 1779 阅读 · 0 评论 -
scratch编程 画个黑猫警长吧
今天我们来看看scratch画黑猫警长的过程吧,先看两张图:左图是在网上搜到的,右图是小恐龙用scratch画的,是不是还原度挺高?图片图片其实画法不难的,无非就是仔细点儿:我们来看画法吧。警长的大脑袋一看就是一个椭圆,所以我们先来定义一个画椭圆的模块:这里的前两个变量是角度,如果设为0和360,那么就是完整的椭圆。如果设为其他的角度,就会画出相对应的一段椭圆或者圆弧,小伙伴们可以试试看。最后一个变量是旋转的角度,比如画大熊猫的眼睛,就可以画一个旋转的椭圆。上面那段代码建议各位记下来,以后画原创 2022-02-25 08:05:25 · 1023 阅读 · 0 评论 -
scratch编程一款节奏小游戏
今天小恐龙来教大家做一款好玩的小游戏:这个游戏本恐龙没有加音乐,因为箭头落下的速度会根据我们的命中率来改变,按中的越多速度就越快,漏的越多速度就越慢,有上下限!首先画出轨道,粗细随意:轨道直接设置成移到(0,0)就可以了,没有别的程序然后是箭头:变量分值和速度是隐藏起来的,我们在玩的时候是看不到的,速度下限是5,上限是10,不然太快了反应不过来!箭头克隆体程序:最后是判定线的程序:如果是觉得没有音乐太单调的话,可以通过创建一个链表来储存音符。再新建一个变量,每按中一个箭头就将原创 2022-01-28 13:31:39 · 6306 阅读 · 0 评论 -
scratch编程 蓝桥杯 金字塔
来活动活动大脑,练习一个蓝桥杯编程题:先看看效果:来康康怎么编的吧。只需要一个画笔角色,首先自定义一个画长方形的模块:设置画笔颜色大小:每行的长方形数目等于行数,即第一行有一个,第二行有3个,……,因此在打印每行的长方形时,循环行数次就可以了:关键点是计算好每行画长方形的起点位置。仔细观察,会发现每行的第一个长方形是向左边移动了比上一行多半个距离,因此移到这个位置就可以了:全部代码就这么多,试试看吧:各位小可爱有兴趣的话可以关注公众号:...原创 2021-12-12 18:44:30 · 5001 阅读 · 0 评论 -
scratch编程 蓝桥杯编程题 红绿灯
小恐龙以前做过一道蓝桥杯编程题,实在是想不起在哪里看到的了,真是该打。大意是模拟道路上的红绿灯效果,红灯停绿灯行:如果哪位小可爱知道此题出处的话,不妨告知小恐龙一声。我们来康康怎么编程的吧。首先导入自带的背景图和角色:先来看看信号灯的代码吧。有4个造型如下:其中黄灯有两个造型,是因为黄灯一亮一灭的。代码:是按照绿—黄—红的顺序依次亮灯的,到黄灯的时候闪烁两次。好像也没那么难,对吧?小车设置成“如果不是红灯的时候,就一直向右走”:其中的角色1即红绿灯的第四个造型就是红灯。好了,所有代原创 2021-12-05 13:05:04 · 5988 阅读 · 0 评论 -
scratch炫酷格斗游戏
(本篇文章共有13张大图,1200余字,阅读需要一点时间)今天我们来看一个非常炫酷的单人格斗版游戏,整个画面以黑白两色为主,所有角色造型均为本小恐龙手绘出来的,还加入了背景音乐,音乐是在酷狗音乐上免费下载的“動天”循环播放。下面是游戏实际操作的效果:注意一下,按下绿旗后屏幕上方显示的“MINI DINOSAUR”不是指游戏的名字,是作者名字(类似水印,程序启动后也会时不时有作者的名字拼音飘过,不影响使用体验)好了,首先介绍一下游戏的基本操作:本游戏在战斗过程中全部使用键盘完成!游戏中玩家操控原创 2021-10-02 10:10:47 · 12057 阅读 · 3 评论 -
scratch编程简易元胞自动机(文末有惊喜)
看这篇文章时最好先去看一下之前的扫雷!scratch编程——一个列表实现经典扫雷游戏先来欣赏一下效果:超炫酷吧,上面的格子就是一个个元胞,又可以叫细胞,黑色的代表死亡,黄色的代表存活,具体的生存规则如下:活元胞周围的邻居数量在2~3时就能够存活活元胞周围的邻居数量如果大于3或小于2则会死亡死元胞周围的邻居数量如果恰好等于3则会复活以上就是元胞的生存基本规则,在开始编程之前,我们还要了解一下“邻居”的定义,一般由两种构成:像扫雷一样的周边8个元胞都是邻居(摩尔邻域)只看周边上、下、原创 2021-07-27 11:57:17 · 1210 阅读 · 0 评论 -
scratch编程神笔马良
今天嗯我们来编写一个神笔马良的小程序,就是用画笔画出来一个风车,等风车画好之后再让他转起来:首先来看画笔的程序:风车程序:杆子程序:动起来的不是画出来的风车,而是在画完之后出现一个风车造型的角色旋转并擦除那些画,造成一种画出来的画动了的错觉,这就是神笔马良的秘密,好了,结束!开个玩笑,这肯定不是真正的效果,下面才是真的:这一次可是真正的画笔画出来的风车了,绝不是一个风车的造型在旋转和放大缩小,是由画笔画出来的效果,通过按键盘就可以使其旋转或是放大缩小!这个程序不需要造型,直接新建原创 2021-07-26 21:49:54 · 1962 阅读 · 1 评论 -
scratch编程——一个列表实现经典扫雷游戏
今天我们来做一款经典小游戏——扫雷扫雷的玩法大家都知道,翻开一个格子,格子里也许是地雷也许是数字,如果是数字就表示以这个数字为中心,周边的八个格子里地雷的数量,要通过数字的提示按下所有安全的格子就算胜利!首先我们画出这个程序唯一的角色,它一共有13个造型:然后就开始编程了,首先是整体的布局,我们先用一个名为“地图”的列表来表示屏幕上10*10的格子,在列表里,我们用“0”表示空白,具体如下:“0”——空白“1”——1个地雷“2”——2个地雷“3”——3个地雷“4”——4个地雷“5”——原创 2021-07-24 09:31:26 · 9622 阅读 · 3 评论 -
scratch编程超好玩的解密游戏
今天我们来编写一块特别有意思的小游戏——猜密码,玩家需要猜一个六位数密码,一共有八次机会,每一次给出答案后电脑都会给出相应的提示:左边的是一个个小灯泡,蓝色线连在一起表示一行行相对应,灯泡一共有三种情况——黑、黄、红,黑色是默认情况,在按下最右边的小方块后灯泡呈黑色表示数字正确但位置不对,黄色代表猜对这个六位数的其中一位,红色则表示六位数密码中不包括这个数字,在游戏结束后密码会在最上方显示出来!根据左侧提示我们可以看出密码中不包含0,2,5,8这几个数字,而正确密码确实是由1,3,4,6,7,9打乱顺原创 2021-07-19 10:28:54 · 2066 阅读 · 0 评论 -
scratch编程选择排序
上次我们编写了一个高矮排排序的程序,用的是冒泡排序法,这次接着上一次的程序,我们用一种新方法来完成排序,这个方法叫选择排序。选择排序的方法是在一堆数据中找出最小或最大的那一个,把他放在首位,再在剩下的数据中找出第二小的一个,放在第二位,以此类推,直到全部的数据都完成排列:首先我们来画出数据的造型,一共是10个:它的程序如下:绿旗下的程序是首先在列表中把10个数字打乱顺序排列,再克隆出它们,克隆体在当指针指向它们时判断自己是不是最小的那一个,最后完成移动交换位置。指针一的程序:程序会在按下空原创 2021-07-16 21:32:53 · 1703 阅读 · 1 评论 -
scratch编程贪吃蛇
贪吃蛇是一款经典小游戏,我们之前就做过一次贪吃蛇游戏,这次我们就来做一款更加精细好看的贪吃蛇:和上个版本不同,这一次的蛇不单单是不准碰边缘了,触碰到身子也会失败,而且蛇和食物像是在一张方格纸上画出来的,都是由形状完全一样的小方块构成。首先我们要确定小方块的大小,这里画的时候最好使用位图模式用像素点来画,舞台的大小是480360,所以小方块的尺寸要是480和360的公因数,本恐龙选用的大小是2424,差不多足够了。在按下方向键时,要确定好按下后的方向,如果和当前方向正好相反就不能允许改变方向,比如原创 2021-07-16 21:28:53 · 5242 阅读 · 0 评论 -
scratch编程小游戏咬指大冒险
咬指大冒险是一款非常好玩的玩具,玩法就是玩家不断按下小动物的牙齿,牙齿中只有一个是危险的,按下后小动物的嘴巴会闭上咬住手指,其余的牙齿都是安全的。今天我们就来用scratch来做一个电子版的咬指大冒险!这里我们选用一个鳄鱼的造型,首先画出鳄鱼的两个造型,一个张嘴和一个闭嘴,张嘴的造型不需要画下牙齿:要画大一点哦!程序:下面是牙齿的造型,一个有三个:牙齿的排列方式是一段弧,可以先排列好后再调整鳄鱼的嘴巴:最后是被咬时血液的程序:注意,这里的自定义模块需要勾选运行时屏幕不刷新,如果不原创 2021-07-14 09:35:51 · 4948 阅读 · 2 评论 -
scratch编程 天津网红题——直尺作图
当各位小可爱还沉浸在尺规作图时,天津已经悄然刮来了一股"妖风"——用无刻度的直尺作图,其难度瞬间上升了好几个档次。来看看2021年的天津网红中考题: 这道题的第一问没有难度,难的是第二问,要求只用无刻度的直尺,在AB上找一点P,使得AP=AC。小可爱们不看答案,看能不能做出来? 我们来看看具体的作图步骤:红色的线是作图具体过程,解释如下:1、找出CB与网格线的交点D,连接OD延长交圆与E;2、连接BE并延长,与AC的延长线交于F。此时得到三角形ABF,不难看出OE是中位线,并且AE既是中线原创 2021-07-09 14:15:08 · 1091 阅读 · 1 评论 -
scratch编程 超有趣反应力游戏
最近在网上看到了一款非常有趣的小游戏,是在一块黑色的屏幕中有一个小白点,四周各有一扇门,小白点上方会不断给出指令,比如上下左右、非上、非下之类的,玩家要根据不同的指令来进行不同的操作,是小白点进入相对应的门里面。今天我们就来仿制这个好玩的游戏!在同一道门错了几次后就会有个黑色的幽灵来吃你哦!是方块(角色)的程序:画出四道门的造型:其余三个改变方向就可以了,下面是程序:左门:右门:上门:下门:指令的造型一共有八个,就是上下左右及非上非下非左非右有兴趣的话请关注微信公众...原创 2021-07-07 08:51:59 · 1986 阅读 · 2 评论 -
scratch 编程“找不同”
你玩过“找不同”这样的小游戏吗?如下图所示,你能用多长时间找出这两幅图中的5处不同之处?找出来了吗?答案如下: 别小瞧“找不同”这个小游戏,它不但可以锻炼敏锐的眼力和观察力,还可以提升专注力,有助于发散思维的提高。我们来看看如何编写代码的吧。先选一幅自己喜欢的画作为第一个角色:然后复制这幅画,再用画图功能修改5处不同:仔细看看,上面两幅画不完全一样哦。把这两幅画放在舞台区合适的位置:新建其他几个角色,所有的角色如下:每个角色的作用其实还是很显然的,它们的代码如下:学会了原创 2021-04-10 20:45:56 · 2380 阅读 · 1 评论 -
scratch 编程 镜像画
我们来编一个好玩儿的镜像画,先看看效果:就是在画或者写字的时候,同时在上下左右四个方向一起画出一样的画,所不同的是它们上下及左右对称的,神奇吧?如果稍改一下数据,还可以写出如下所示重复的字:神奇是神奇,可是代码不难哦。我们先建立如下几个角色:其中的角色2,3,4分别跟着角色重复写出同样的字。角色1的代码如下:前面几行代码是让画笔跟着鼠标移动,当鼠标左键按下时就写出字。后面的按键数字1到7是显示不同的画笔颜色,就可以画出如图所示的彩色字体了。角色2的代码为:后面就不截图了,因为跟角色1原创 2021-04-10 20:38:23 · 2327 阅读 · 1 评论 -
scratch趣味编程——挖矿小游戏
我们来做一个非常有意思的小游戏,玩家要在5*5的石头堆里进行挖矿,石头里有的是金币,有的是炸弹,有的什么也没有,玩家一旦挖到了炸弹就会游戏结束,如果找到了5枚金币就会有飞机来接玩家回去。挖矿时,玩家只能去挖左右或者脚下的石头,玩家不能跳跃,只能左右移动,进入深坑中就没办法了。标注了问号的就是可以开采,鼠标放上去还会提示里面是什么哦!好玩儿吧?有兴趣的话请关注微信公众号:...原创 2021-04-10 20:21:03 · 4262 阅读 · 1 评论 -
当Scratch遇见数学——九九乘法表
今天我们在舞台区打印九九乘法表,内容稍有难度,一是因为Scratch不支持直接在舞台区直接打字,二是因为要打印出来的格式不好理解,算法不是Scratch的强项。虽然有难度,还是建议大家花点精力把这个学会,因为这些都是编程的基本功。 先看看效果:我们来看编程。怎么解决不能在舞台区打字这个问题呢?我们可以把每个数字当成同一个角色的造型:共有10个造型,我就只截取了这一段,注意每个造型的名字和造型要保持一致。新建这几个变量,并初始化:实现打印的方法,其实就是用“图章”:上面这段可能有..原创 2021-02-20 16:52:20 · 2274 阅读 · 0 评论 -
当Scratch 2.0 遇见数学——杨辉三角
前文中我们编写了打印乘法表,是不是有点儿难?今天我们再来增加点难度,来打印杨辉三角。如果不知道杨辉三角是什么的话,请自行百度。特别说明,本文有难度,适合高年级及以上的孩子学习。看看效果:前三行是初始化,所以如果想打印6行的话,输入3就可以了。代码的思路是这样的:用两个链表来记录相邻两行的数字,然后链表3的数字用链表4替代,链表4里面的数字用新的链表3里的数字计算出来。(为什么没有链表1和链表2?是因为作者在编代码的时候用了4个链表,后来删除2个,结果呢不小心就删掉了链表1和2,而Scratch又不能更原创 2021-02-20 16:43:32 · 1078 阅读 · 0 评论 -
scratch编程打字机
今天我们要做的是打字机,我们输入一串字符屏幕上就能显示出我们想说的话,下面是完成后的效果:因为scratch识别不了空格键,所以我们就用“/”来代替空格!不光是字母,标点符号、数字也可以哦!不仅如此,每打出来一句话他就会自动转行,重新开始打印,当一句话太长的时候也会另起一排!是不是很有趣呢?下面我们就来开始编程吧!这个程序仅仅需要一个角色但这个角色有非常多的造型来控制打印出来的字符:注意看左边列表中的造型,下面对应相应的小写字母,这样程序才会检测出来这究竟是什么字体,标点符号也一样要注意,原创 2021-01-25 16:25:13 · 3073 阅读 · 4 评论 -
scratch编程密室逃脱
密室逃脱是一款经典游戏,玩法大多是在一个小房间内寻找密码、钥匙或线索来离开房间,找到出口,今天我们就来编一个不太一样的密室+迷宫版本,房间随便进,要找到宝箱!这是由键盘上下左右来操控的,看起来有点简单,实际上是非常复杂的,因为这是一个3X3的房间,随机出生在一个房间中在没有地图的情况下是非常难走的,还有一个是死路,进去就game over了!游戏规则:1门上标有红叉的无法进入,有一些只能进不能出2有木条的需要拥有斧头才能进,斧头无限次使用3四面都有红叉的是死路,按下拉杆被巨石砸中,game ov原创 2021-01-25 12:45:59 · 3222 阅读 · 0 评论 -
scratch编程捉鬼小游戏
今天我们来编写一个捉鬼小游戏,下面是游戏做完后的效果:是不是很不错呢?按下空格后扔出绳子,如果抓住鬼的话鬼会一直往后拉,我们按一次鼠标绳子就扯回来一点,只要按的速度够快就能把鬼抓住,并且得一分,否则鬼会逃跑哦!喜欢的话请扫描二维码关注本微信公众号,本公众号会不定时群发编程内容,欢迎大家交流!...原创 2020-11-07 22:17:22 · 1597 阅读 · 0 评论 -
scratch编程神秘的吉普赛读心术
你知道吉普赛读心术吗?就是在一张纸上有很多个数字,每一个数字下面都有对应的图形,你只需要想着其中一个10以上的数字,用个位加上十位上的数去减原数,如10-(1+0),29-(2+9),现在试试看吧!是不是很惊讶呢?有兴趣的话请关注微信公众号:...原创 2020-11-04 21:57:53 · 1395 阅读 · 0 评论 -
scratch能编写超简单的俄罗斯方块!
俄罗斯方块是一款经典小游戏,相信大家都玩过。Scratch也能编出这么经典的游戏,你知道吗?先来看看效果:效果怎么样?有兴趣的话请关注微信公众号:原创 2020-10-15 22:18:56 · 3345 阅读 · 0 评论 -
scratch编程小游戏黑白棋
你有没有玩过一种游戏,就是按3X3排列的方块,方块中有黑有白,当你按下一个后周围的黑块会变成白块,白块变黑块,当全部的方块都变成白色是就赢了,今天我们就来编写这个游戏!首先来看看效果:知道怎么玩了吗?现在就来看看是怎么编写的吧!首先画出所有的角色:方块要画出一黑一白:方块首先要移动到合适的位置,然根据探测器来切换黑白:方块1:方块2:方块3:方块4:方块5:方块6:方块7:方块8:方块9:现在是最最最最重要的探测器程序了,探测器决定了布局的结果,保证不会原创 2020-09-08 13:55:07 · 5316 阅读 · 0 评论 -
scratch编程谷歌小恐龙游戏
请点击右上角蓝字关注微信公众号!你知道吗?谷歌浏览器有一个很有趣的小彩蛋,那就是在没有链接上网络时随便打开一个网页,会显示出未连接上互联网,并且下面有一个小恐龙的造型,按下空格后就可以玩一个类似跑酷的小游戏:下面是本作者做的效果:基本上差不多,现在我们就来编程吧!首先我们要画出各种角色及造型,本作者是一张一张截屏抠图的:恐龙的造型:程序是非常简单的:恐龙奔跑速度要越来越快哦!特简单吧?接下来看障碍物——仙人掌:仙人掌移动速度会越来越快小鸟的程序:来看看作为装饰用的云原创 2020-08-04 17:32:52 · 8451 阅读 · 0 评论 -
scratch编程滑雪者游戏教程
首先我们来看一下效果:我们从演示中能看出4个角色:企鹅、大树、旗子和装饰用的坎,我们通过键盘操控企鹅滑雪躲避树并捡起旗子,现在我们就来看看是怎么编的吧!首先我们要画出企鹅的造型,造型的排列一定不能乱哦!下面是具体程序:上面的程序会根据当前的造型而做出不同的变化接着我们来看树的程序:旗子的程序和大树的几乎一模一样,就只有碰到滑雪者的一部分有点区别:最最最简单的一部分就是坎的程序了,坎只管滑行碰到边缘在删除就可以了,在中途什么也不用管这个原创 2020-07-19 18:06:04 · 5308 阅读 · 0 评论 -
scratch编程我的世界3D史蒂夫
这个程序我们只能制作出一个3D模型而已,并不是真正的我的世界整个游戏:效果很炫酷吧!现在我们就来看看是怎样编程的吧!首先,这个模型是有无数个平面克隆体摞在一起,旋转后会产生一种立体的错觉,是不是有点眼熟呢?没错!就是之前做过的旋转长方体的改进版!但是比史蒂夫比这个复杂的多,看都看的出来:首先从脚开始画出来,脚是两个灰色的正方形拼接出来的:腿的部分是脚改变颜色后的样子:身体是改成天蓝色后增加两个肉色的胳膊:头的部分很难画,是由4个正方形按照2*2摆好的图形,中心点在大正方形的中心原创 2020-07-15 14:52:41 · 16166 阅读 · 0 评论 -
scratch编程大炮打幽灵
首先来看看效果:很炫酷吧,想知道具体程序请关注微信公众号!原创 2020-07-14 17:36:44 · 1600 阅读 · 3 评论 -
scratch编程体感游戏
体感游戏有很多种,最常见的就是摄像头和声控了,今天我们要用scratch编写一系列的体感游戏!!!是不是很激动呢?首先我们来编摄像头类的:No.1拳头打幽灵挥动拳头就能打到幽灵了哟!具体程序如下O(∩_∩)O当旗子被点击时下面设置视频透明度的淡蓝色模块百分数越大视频就越淡,百分数越小视频效果就越清晰,而下面这一部分数字越大你挥拳的力度就要跟着变大才能打伤幽灵哟!No.2体感切西瓜程序都差不多哦摄像头我们就说到这里,现在来看声控版的:No.1声控鸟操作不当,弄成负分了o(╥原创 2020-07-13 17:49:19 · 3008 阅读 · 0 评论 -
scratch编程石头剪刀布
我们先来看一下效果:看起来挺简单的,程序也不复杂,但是这个程序的运行思路其实还是有点难度的,因为电脑不知道石头剪刀布的规则、也不知道你选的是些什么,这些都需要你来告诉电脑。首先我们要明白,在这个石头剪刀布程序里我们要用数字1、2、3来代表石头、剪刀、布,电脑需要通过这些数字来判断输赢,先来看看各种情况(玩家、电脑为变量)1、玩家输玩家眼里:玩家 = 石头,电脑 = 布玩家 = 剪刀,电脑 = 石头玩家 = 布,电脑 = 剪刀电脑眼里:玩家 = 1,电脑 = 3玩家 = 2,电脑 = 1原创 2020-07-12 16:17:15 · 5913 阅读 · 0 评论 -
scratch编程超炫酷切水果教程
来看看我编完的效果吧,想知道具体教程请关注微信公众号!!!本程序为作者绝对原创,想知道教程就请关注微信公众号!!!原创 2020-07-11 18:02:33 · 4161 阅读 · 0 评论 -
scratch编程模拟自动驾驶
我们今天编写的自动驾驶程序只有一个目标,就是在道路上循环行驶,遇到移动的狗狗需要减速,避免撞上去,狗狗如果离汽车太近了就要主动避开,先来看看效果:我原本是克隆出了25只狗狗,但左上角却显示只有24只,是因为汽车不小心撞了一只狗狗,狗狗的数量太密集了,就有一定的几率发生碰撞事件首先我们画出汽车的形式路线:现在我们来看代码,先新建出变量:汽车的造型,注意,演示中的像灯光一样的东西不是汽车上的代码有点复杂哦:这些程序是控制汽车移动路线的,我们再来看看“灯光”——检测器的代码:是不是很原创 2020-07-06 16:04:46 · 2751 阅读 · 1 评论 -
scratch编程植物大战僵尸教程(一)
植物大战僵尸的程序有一点难,不过一点一点的慢慢编写是绝对可以完成的,预计需要3~5天的时间 (需要一定基础),建议收藏!今天我们先来编写向日葵、豌豆射手种植的代码首先,我们来看一下效果:图片中红色的长方形是我终止程序后才会出现,运行时不会出现,用来负责检测某些东西,在后面的文章中我会解释的背景就自己画一个吧:要绘制出所有角色:首先我们来画出向日葵的造型:有点复杂哟现在,我们来看代码其实向日葵最最最难的地方就在于种植的坐标,而且程序庞大,需要自定义来辅助我们编程首先我们来编写向原创 2020-06-27 15:24:39 · 55123 阅读 · 4 评论 -
scratch编程——画笔模块画各种同心图案
我们今天是要用画笔来画出不同的同心图案,在画之前,我们先来了解一下画笔模块:1.画笔模块的用法画笔模块的用法就是在舞台上留下不同颜色粗细的线条,它的默认是情况是抬笔,我们在使用的时候要让角色移动到合适的地方后落笔,在移动后就会留下痕迹。2.画笔模块的覆盖问题画笔模块留下的痕迹不会因为画笔的粗细颜色而改变覆盖的顺序,痕迹只会被新画出得痕迹而被覆盖,就像我们用油漆刷墙一样,你最后刷什么颜色墙就是什么颜色。用画笔画同心图案最重要的一步就是用好函数,函数用好了就会画了首先我们要新建好3个变量:A、B、T原创 2020-06-20 23:26:30 · 4654 阅读 · 0 评论 -
用scratch编程圆内接三角形
圆内接三角形是指圆的直径两端连接圆上任意一条边一定是一个直角,效果如下:我们知道了它的效果,现在就来编程吧!说先画出4个圆点:圆点1和圆点2的代码:圆点3的代码:重复执行中的代码运行是不断地画圆,下面是圆点4的代码,重复执行画三角形:注意,展示效果中的黑色圆是我自己在背景中画的,不是程序的结果喜欢的话请点赞收藏关注及微信公众号:注:本文章为作者原创,未经允许禁止转载!!!...原创 2020-06-12 13:35:36 · 957 阅读 · 0 评论 -
scratch编程巡线小虫
我们的巡线小虫效果应该是这样的:不管你画什么形状(除了恶搞),它都能巡线的话就说明这个程序成功了!首先是铅笔的代码:很简单吧,我就不多说了接下来是小虫的代码,这很重要!是什么呢?······很简单吧?没问题的话这个程序就结束了它会按照你画的路线行走,如果画错了就按空格清除掉重新画喜欢的话请点赞关注及微信公众号:注:本文章为作者原创,未经允许禁止转载!!!...原创 2020-06-07 15:31:02 · 3967 阅读 · 1 评论