DirectShow 02 - 数据流

Data Flow
1 只有一个Allocator的情况
(1)每个Buffer封装在一个Sample中,引出IMediaSample接口
(2)Alocator建立Sample池
(3)IMediaAllocator::GetBuffer获取空闲sample,阻塞的。返回指针
(4)Render Filter收到sample后根据Sample的的参考时钟判断是否播放该数据
(5)播放完成后,释放该sample的引用,sample回到sample池 
(6)实际情况总是有多个Allocator,大家都想GetBuffer
2 Transports(传输协议)
Local Memory Transport(局部存储器传输)(特殊情况,如IOverLay接口,使用硬件传输媒体数据,Pin只传输控制信息)
两种机制:
Push Mode:使用IMemInputPin接口。源过滤器主动下推。
Pull Mode:使用IAsncRender接口。一般和分析过滤器相连,分析过滤器向源过滤器请求数据后,源过滤器才传送数据。
推模式更常用
3 Allocator,filter,Sample关系图
4 filter的状态
stop,run,pause
最关键的状态切换是暂停和停止之间
5 Pull Mode
最典型的拉模式就是文件回放
6 Push Mode
推模式最典型的应用就是视频采集和网络广播 
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