C/C++的Struct中也有构造函数和析构函数等,其余Class的区别如下:
- 如果从空间分配上来看,struct变量放在栈上,而class变量放在堆上,因此struct变量会自动释放,而class变量需要手动释放。
- c不是面向对象的语言,没有继承等概念。
- struct默认成员类型是public,class默认成员类型是private。
补充一下内存分配的知识点,如下:
1.内存分配
分为以下几个部分:
- 栈区(stack):由编译器自动分配与释放,存放为运行时函数分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作类似于数据结构中的栈。
- 堆区(heap):一般由程序员自动分配,如果程序员没有释放,程序结束时可能有系统回收。
- 全局区(静态区static):存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。全局区分为已初始化全局区(data)和未初始化全局区(bss)。
- 常量区(文字常量区):存放常量字符串,程序结束后有系统释放。
- 代码区:存放函数体(类成员函数和全局区)的二进制代码。
2.堆和栈的区别
- 管理方式不同:栈是由编译器自动申请和释放空间,堆是需要程序员手动申请和释放;
- 空间大小不同:栈的空间是有限的,堆的空间很大,最大可以到4G;
- 能否产生碎片:栈和数据结构中的栈原理相同,在弹出一个元素之前,上一个已经弹出了,不会产生碎片,内存分配函数造成内存碎片很多;
- 生长方向不同:如上图所示,堆生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向,栈刚好相反,向着内存减小的方向生长。
- 分配方式不同:堆都是动态分配的,动态分配由 malloc 、new函数进行分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配,它的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。
- 分配效率不同:栈的效率比堆高很多。栈是机器系统提供的数据结构,计算机在底层提供栈的支持,分配专门的寄存器来存放栈的地址,压栈出栈都有相应的指令,因此比较快。堆是由库函数提供的,机制很复杂,库函数会按照一定的算法进行搜索内存,因此比较慢。
3.C/C++动态内存管理malloc/new、free/delete的异同
- malloc/free是C/C++标准库的函数,new/delete是C++操作符。
- 申请内存位置不同
new操作符是从自由存储区上为对象动态分配内存空间的,malloc函数是从堆上动态分配内存。自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念, 凡是通过new操作符进行内存申请的, 该内存称为自由存储区。 而自由存储区的位置取决于operator new的实现细节。自由存储区不仅可以是堆, 也可以是静态存储区, 取决operator new在哪里为对象分配内存。
- 返回值类型不同
new操作符内存分配成功时, 返回的是对应的对象类型的指针,int *p = int new,而malloc返回的是void*指针, 需要通过强转才能转成我们所需要的类型。
- 内存大小不同
malloc/free需要用sizeof()手动计算内存大小,而new/delete编译器可以自己计算类型大小。
- 内存分配失败时的返回值
new内存分配失败时会直接抛bac_alloc异常, 它不会返NULL, malloc分配内存失败时返回NULL。
- malloc/free只是动态分配内存空间/释放空间。而new/delete除了分配空间还会调用构造函数和析构函数进行初始化与析构
具体区别是:new分配内存时,先调用malloc后调用构造函数,释放空间时,先调用析构函数,后调用free。