CenterImageSpan

一、背景

在实际的app开发过程中,我们经常需要在文本中插入图标。Android系统已经封装了ImageSpan,我们可以使用这个类实现文本插入的功能。如果ui设计师对插入图标的对齐方式有明确要求,那么用系统的ImageSpan就不能灵活的应对了。所以在这种情况下,我们需要通过自定义ImageSpan来满足ui设计师的各种要求。

二、ImageSpan的使用

ImageSpan支持三种对齐方式:

  1. ALIGN_BASELINE,与text描绘的baseline对齐。
  2. ALIGN_BOTTOM,与text行的bottom对齐。
  3. ALIGN_CENTER,与text行的中间位置对齐。
    我们使用这三种设置方式测试下效果。测试过程中,我们设置了lineSpacingExtra属性用于控制行间距。

ALIGN_BASELINE

在这里插入图片描述
第一行image显示没有和baseline对齐,第二行与baseline对齐。可以看出设置lineSpacingExtra影响了第一行的对齐位置。

ALIGN_BOTTOM

在这里插入图片描述
两行image都能与bottom对齐,但是在两行中与text的相对位置变化较大。

ALIGN_CENTER

在这里插入图片描述
第一行image能够与行的中间位置对齐,但是不一定与text的中间对齐。第二行image显示的位置完全错误,ALIGN_CENTER的实现应该没有考虑到换行的情况。

ImageSpan总结

三种对齐方式中只有ALIGN_BOTTOM能够很好的支持换行和lineSpacingExtra属性,但是他相对于text的显示位置不固定,实用性不大。另外的两种对齐方式有明显的显示问题,所以他们也没有应用价值。

三、CenterImageSpan实现图片居中

在这里插入图片描述
CenterImageSpan实现了与text居中对齐,通过了解它的实现方式使我们掌握自定义ImageSpan位置的技巧。
首先,ImageSpan显示的内容是bitmap,但是由于它被插入到TextView中显示,所以它也要按照text的显示规则进行显示。
在这里插入图片描述
baseline对于text描绘位置控制十分的重要,它定义了text的基准位置。还有其他的一些重要的位置信息,他们包括top(负值)、ascent(负值)、descent(正值)、bottom(正值)等,这些信息都被保存到FontMetricsInt中。图片被插入到text中后,由于图片的大小多种多样,所以图片的大小影响了每一行的FontMetricsInt信息。

 override fun getSize(
        paint: Paint,
        text: CharSequence?,
        start: Int,
        end: Int,
        fm: Paint.FontMetricsInt?//ImageSpan的FontMetricsInt信息
    ): Int {
        fm?.let {
        //paint中取出的是text的FontMetricsInt信息
 		//计算text的高度
            val fontHeight = paint.fontMetricsInt.descent - paint.fontMetricsInt.ascent
            //获取Bitmap的高度
            val imageHeight = drawable.bounds.height()
            //计算与文字居中对齐的情况下上端的位置,根据上端位置和Bitmap高度计算下端位置。
            it.ascent = paint.fontMetricsInt.ascent - ((imageHeight - fontHeight) / 2.0f).toInt()
            it.top = it.ascent
            it.descent = it.ascent + imageHeight
            it.bottom = it.descent
        }
        return drawable.bounds.right
    }

Image 的FontMetricsInt设置完后就要考虑描绘位置了,

    override fun draw(
        canvas: Canvas,
        text: CharSequence?,
        start: Int,
        end: Int,
        x: Float,
        top: Int,		//line top,It is the largest top in line.
        y: Int,			//baseline y position
        bottom: Int,	//line bottom,contain lineSpacingExtra if there is more than one line.
        paint: Paint
    ) {
    	//获取text的高度
        val fontHeight = paint.fontMetricsInt.descent - paint.fontMetricsInt.ascent
        //计算image的Ascent
        val imageAscent = paint.fontMetricsInt.ascent - ((drawable.bounds.height() - fontHeight) / 2.0f).toInt()
        canvas.save()
        //由于y代表的当前行的baseline 的坐标,所以基于baseline计算bitmap描绘位置。
        canvas.translate(x, (y + imageAscent).toFloat())
        drawable.draw(canvas)
        canvas.restore()
    }

CenterImageSpan总结

通过baseline计算image描绘位置可以避免换行的影响。无论image的高度大于text高度或是小于text高度,CenterImageSpan都能很好地与text居中对齐。

四、总结

系统提供的ImageSpan不能满足我们的需要,自定义ImageSpan势在必行。通过CenterImageSpan的实现我们掌握了ImageSpan的自定义技巧,保证在今后的工作中可以按照设计要求灵活应对。

五、git

https://github.com/mjlong123123/CenterImageSpan

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