嵌入式软件架构的六个步骤(一)抽象层

软件架构这东西,众说纷纭,各有观点。什么是软件架构,我们能在网上找到无数种定义。比如,我们可以这样定义:软件架构是软件系统的基本结构,体现在其组件、组件之间的关系、组件设计与演进的规则,以及体现这些规则的基础设施。怎么定义一般来说,基本上不重要,我们不是在写学术书籍,工程人员嘛,只关心软件架构能解决什么问题。

软件架构不是制定出来的,而是产品和业务需求所决定的,架构师所做的,只是忠于需求,并合理的表达了需求。软件架构也从来都不是一成不变的。在产品或者产品线的整个生命周期中,随着业务和需求的变化,软件架构不断发展和变化,以适应新的需要。软件架构,也不是一个简单的项目问题,而是产品或产品线的技术战略问题。一个良好设计并推广的软件架构,能带来如下好处。

  • 提升软件质量
  • 最大限度地减少不必要的返工
  • 使嵌入式软件在宏观层面建立规划
  • 增强复用性,降低开发成本
  • 便于团队内部的技术培训
  • 使技术积累更加容易

我经常看到的一个常见问题是,新手工程师,由于经历与知识不足,往往看不到项目全貌,很难深刻理解软件架构,他们往往要经过多年的专业训练,才能逐渐建立架构意识。但软件架构真的只是资深工程师和架构师的专利吗?这个也不见得。古人作文,讲究立意为先。今天工程师做项目和产品,也应该先立意。这个意,就是指要有高度。工程师入门能从软件架构的高度出发,看待软件问题,相信对软件的理解,会更加深刻一些。因此,我总结了软件架构的六个步骤,供嵌入式工程师参考。

  • 隔离硬件相关代码,建立抽象层
  • 建立统一的软件基础设施
  • 妥善识别和处理产品数据
  • 功能分层与分解
  • 组件及其接口设计
  • 测试、调试与跨平台开发的支持

需要注意的是,看完这六篇文章,并不足以保证嵌入式工程师学会软件架构。事实上,嵌入式软件架构师是不可培养的。但至少,嵌入式工程师们,可以了解到什么是正确的努力方向,很多时候,选择比努力更加重要。因此,在未来的几篇文章中,我们会一起探讨一下设计嵌入式软件架构,可以采取的六个步骤。

嵌入式软件架构之一 抽象层与硬件隔离

许多新手乃至老手嵌入式工程师,在未了解软件架构之前,把应用层功能和硬件相关的代码,不由自主的搅和在一起写。这种做法非常普遍。比如下面的代码:

void modbus_rtu_write_reply(uint8_t add, uint8_t func_code, uint16_t reg, uint16_t data)
{
    rs485.buff_tx[0] = add;
    rs485.buff_tx[1] = func_code;
    rs485.buff_tx[2] = (uint8_t)(reg >> 8);
    rs485.buff_tx[3] = (uint8_t)(reg);
    rs485.buff_tx[4] = (uint8_t)(data >> 8);
    rs485.buff_tx[5] = (uint8_t)(data);
    
    uint16_t crc16 = mb_crc16(rs485.buff_tx, 6);
    
    rs485.buff_tx[6] = (uint8_t)(crc16);
    rs485.buff_tx[7] = (uint8_t)(crc16 >> 8);
   
    rs485.tx_total = 8;
    rs485.tx_num = 0;

    /* Send data from the uart port. The hardware related program. */
    LL_USART_ClearFlag_TC(USART1);
    LL_USART_EnableIT_TC(USART1);
    USART1->DR = rs485.buff_tx[rs485.tx_num ++];
}

上面的这一段代码,不是一个好例子。从函数LL_USART_ClearFlag_TC开始的一句,也就意味着,这个Modbus的代码,和MCU提供出的固件库耦合在一起写了。著名的SOLID原则中,有个依赖倒置原则,高层模块不应该依赖于底层模块,它们应该共同依赖于抽象。此处的代码,显然违反了这一原则。Modbus作为高层模块,此处对MCU固件库的API进行了依赖。

对于这种将硬件相关的代码与功能耦合在一起的软件架构,在本文中,我们姑且称之为“耦合架构”;而我们要追求的,是将隔离硬件相关的软件架构,我们称之为“隔离架构”。接下来,我们将详细对比,耦合架构和隔离架构各自的特征。

耦合架构的问题

虽然从原则上来说,耦合架构是不对的,但我个人对这种软件写法,还是能理解的。为什么?万事皆有因,存在即合理。一般而言,大部分嵌入式软件工程师,都出自硬件相关的专业(比如电子、自动化等),来自于软件工程和计算机专业的嵌入式工程师不多(他们都去互联网行业了),因此从他们的知识结构和习惯思维出发,一般从硬件视角看待嵌入式系统,而不是站在软件抽象的视角。我个人也是电子工程专业毕业的,对此有感受。但理解归理解,道理归道理,既然已经从事嵌入式软件,哪怕是硬件专业出身的,我也建议他一定抛弃既有思维,学会抽象这一强大的软件思维工具,否则他的职业天花板将非常低。

耦合架构带来的问题,也是显而易见的,那就是,实实在在的难以移植。因为一旦硬件发生变化,比如MCU停产,芯片短缺等等(在当前形势下太过常见),嵌入式软件就要大把修改。如果软件规模较大,尝试移植耦合架构的代码到在新MCU上,是一项艰巨的工作,没人愿意干这事。因此产品开发完成,更新架构并推倒重来,几乎是不可能。别说工程师不愿意,你问问老板答应吗?于是工程师们只能检查所有代码,把与硬件交互的每一行代码改掉,遇到硬件交互方式大不相同的,就更糟心,还要大篇幅的改,边改边骂娘。比如上面的代码,如果换一片芯片,可能要改为以下代码。

void modbus_rtu_write_reply(uint8_t add, uint8_t func_code, uint16_t reg, uint16_t data)
{
    rs485.buff_tx[0] = add;
    rs485.buff_tx[1] = func_code;
    rs485.buff_tx[2] = (uint8_t)(reg >> 8);
    rs485.buff_tx[3] = (uint8_t)(reg);
    rs485.buff_tx[4] = (uint8_t)(data >> 8);
    rs485.buff_tx[5] = (uint8_t)(data);
    
    uint16_t crc16 = mb_crc16(rs485.buff_tx, 6);
    
    rs485.buff_tx[6] = (uint8_t)(crc16);
    rs485.buff_tx[7] = (uint8_t)(crc16 >> 8);
   
    rs485.tx_total = 8;
    rs485.tx_num = 0;

    /* Send data from the uart port. The hardware related program. */
    MCU_NEW_USART_ClearFlag_TC(NEW_USART1);
    MCU_NEW_USART_EnableIT_TC(NEW_USART1);
    NEW_USART1->DR = rs485.buff_tx[rs485.tx_num ++];
}

其次,耦合架构会导致,在开发环境中(如Windows或者Linux,非目标硬件),很难对应用程序进行单元测试。脱离目标硬件,跨平台开发嵌入式程序,是提升开发效率的重要措施。这一点,我会《嵌入式软件架构六部曲之六 测试、调试与跨平台开发的支持》一文,会有所涉及;在后续的《嵌入式程序的单元测试》系列教程中(暂定)进行详细阐述。这样的开发方式,在很中小型团队的嵌入式开发中,还不多见,但掌握了就真的提升很大效率。

对耦合架构来说,应用程序代码直接调用硬件,如果要进行完整的测试工作,就要花费大量工作,因为测试程序也要去操作硬件,才能验证正确与错误。或者,需要工程师在硬件上完成手动测试(实际上现在大家就这么干的,哈哈)。手动测试很繁琐,往往让人烦躁,工程师的主观感受,会影响测试质量。很多时候,为了赶进度,或者规避繁琐的测试工作,软件并没有经过很好的测试,整体系统质量受到影响。另外,手动测试,交付软件可能需要更长的时间。而自动测试,往往只需要一瞬间,清楚明了。这个我们会在后续文章《嵌入式软件的测试驱动开发》中进行阐述。

第三,耦合架构将存在不易扩展的问题。耦合架构,往往是共享数据的,也就是所谓的全局变量满天飞。随着软件系统的扩大,每个新功能的添加,变得更加困难,而且是越来越困难,出现BUG的机会急剧增加。屎山就是这么炼成的。但需要说明的是,数据问题,不是说隔离了硬件,就能完全解决掉。数据问题,是嵌入式软件乃至任何软件的核心问题,它需要在架构六部曲之二和之三中,通过软件基础设施的合理构建,和数据机制的合理制定,共同得到解决。

隔离架构如何解决问题?

到这里,我们架构的第一步,呼之欲出,那就是:将软件架构分离为硬件相关和硬件无关两个部分。这就要引入抽象层这个概念。何为抽象层?抽象层有很多种,比如硬件抽象层(HAL)、设备抽象层(DAL),操作系统抽象层(OSAL),网络抽象层,文件系统抽象层,Flash抽象层(RT-Thread里就有这个)等等。对谁进行抽象,就会建立这个东西的抽象层,无一定之规。本文中的抽象层,特指硬件抽象层,或者设备抽象层,或者二者兼备。具体是谁,取决于产品特性,可参考后续文章《嵌入式软件中的抽象层》。

在硬件相关代码和硬件独立代码之间创建抽象层,这是软件移植的要求,实际上也是依赖倒置原则需求。在这里,我们有必要对依赖倒置原则进行强调:高层模块不应该依赖于底层模块,它们应该共同依赖于抽象。也就是说,应用层代码(硬件无关),不应该依赖于硬件相关的代码(驱动代码),他们应该依赖于抽象层代码。

抽象层的创建,将允许将应用代码从一个微控制器移动到下一个微控制器,或者一套硬件迁移到另一套硬件,应用层代码不必更换。抽象层打破了硬件依赖关系;换句话说,应用程序根本不必知道,也不必关心,当前运行的是什么硬件,应用程序只需要关心抽象层的API是什么样的。新的硬件驱动程序要做的,仅仅是满足接口的要求而已。这意味着如果我们更改硬件,则只会更改硬件相关的模块,而不是整个代码库。

void modbus_rtu_write_reply(uint8_t add, uint8_t func_code, uint16_t reg, uint16_t data)
{
    rs485.buff_tx[0] = add;
    rs485.buff_tx[1] = func_code;
    rs485.buff_tx[2] = (uint8_t)(reg >> 8);
    rs485.buff_tx[3] = (uint8_t)(reg);
    rs485.buff_tx[4] = (uint8_t)(data >> 8);
    rs485.buff_tx[5] = (uint8_t)(data);
    
    uint16_t crc16 = mb_crc16(rs485.buff_tx, 6);
    
    rs485.buff_tx[6] = (uint8_t)(crc16);
    rs485.buff_tx[7] = (uint8_t)(crc16 >> 8);
   
    rs485.tx_total = 8;
    rs485.tx_num = 0;

    /* Send data from the uart port. The hardware related program. */
    hal_uart_send(HAL_UART_ID_1, rs485.buff_tx, rs485.tx_total);

}

void hal_uart_send

硬件相关的代码,应该改为如下的样子。这尚且算不上真正的抽象层,只是抽象层最简陋的替代实现方法,实际工程应用中,抽象层还有很多细节需要阐述。限于篇幅,在本文中,我们不进行探讨,请关注后续的《抽象层》系列文章。

void hal_uart_send(uint8_t uart_id, void *buffer, uint32_t size)
{
    /* Start the uart sending process, the remaning data will be send in UART ISR 
       function. */
    MCU_NEW_USART_ClearFlag_TC(NEW_USART1);
    MCU_NEW_USART_EnableIT_TC(NEW_USART1);
    NEW_USART1->DR = rs485.buff_tx[rs485.tx_num ++];
}

抽象层还可以为嵌入式软件的单元测试提供可能性。有了抽象层,我们可以在Windows或者Linux上创建硬件的替身程序(mock),也可以称为假硬件。我们可以在假硬件上给出输入数据,并通过检查假硬件给出的输出数据会否符合预期,来对软件进行单元测试。在没有硬件的情况,也可以对应用层程序进行开发。很多嵌入式程序员觉得不可能,但这是很多大公司开发软件的方式。过去一个月,我刚在Windows上开发一个STM32单片机运行的软件模块,所有的开发工作,都是使用电脑主机上用单元测试完成的。最终在目标硬件进行实测的时间,仅仅用了两个小时而已。我们公司是做高端医疗设备的,每台设备价值一两千万,整个公司上上下下,只有八个机器供我们几百人的团队进行测试,非常紧张,需要预约。如果所有人都在目标设备上调试,才能完成编程,那成本是不能承受的。

抽象层的建立,还有一个好处。软件不必等着硬件就绪才开始开发,而在硬件可用之前,就开始专注于开发和交付应用程序。这样做的好处是,可以在项目早期就对客户提供试用服务,并根据客户反馈进行功能调整。如今,太多的团队专注于首先准备好硬件,而核心应用程序是事后才想到的。这样并不利于对嵌入式软件进行良好的设计和实现。

那么如何建立抽象层呢?抽象层的建立,涉及到几个关键的因素:抽象的程度、抽象的手段以及抽象的对象。这些问题,非常复杂,非三言两语就能说清,我们会在后续文章《抽象层》系列文章和视频中,结合实际例程中进行详细阐述。

结论

嵌入式软件与其他软件领域都不一样,因为没有一个软件领域,和嵌入式软件一样,会和硬件进行直接交互(请注意此处直接二字)。为了应对可能出现的硬件变化(无论是MCU,PCBA,还是连接PCBA的设备),嵌入式软件架构师应该将硬件相关的代码独立出去,并压缩在一个最小的范围内。否则,一旦使用耦合架构,不对硬件相关代码进行剥离,屎山式的代码,几乎是注定的结局。

一个成功的软件架构,从来不是一蹴而就,通常是通过迭代和演进创建的。这需要技术负责人,或者架构师,主动去推动软件架构的迭代,不断推动软件的优化重构。这就有点像明星的好身材,从来不是天生,都是后天自律的结果。但在嵌入式领域,无论搞什么产品,搞什么复杂的软件架构,剥离硬件相关,是第一步,也是最为关键的一步。连硬件相关代码都剥不干净,软件架构就犹如浮沙筑高台,无从谈起。合抱之木,生于毫末,有志于提升技术水平的工程师们,先从隔离硬件开始吧。我在此先预祝成功!

像明星的好身材,从来不是天生,都是后天自律的结果。但在嵌入式领域,无论搞什么产品,搞什么复杂的软件架构,剥离硬件相关,是第一步,也是最为关键的一步。连硬件相关代码都剥不干净,软件架构就犹如浮沙筑高台,无从谈起。合抱之木,生于毫末,有志于提升技术水平的工程师们,先从隔离硬件开始吧。我在此先预祝成功!

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嵌入式软件开发中实现串口通信软件架构的解耦可以通过以下几个步骤来实现: 1. 抽象串口接口:定义一个独立于具体串口硬件抽象接口,例如SerialPortInterface,其中包含常用的串口操作方法,如发送数据、接收数据、设置波特率等。 2. 实现串口适配器:针对不同的具体串口硬件,实现对应的串口适配器类,例如SerialPortAdapterA、SerialPortAdapterB等。这些适配器类继承自SerialPortInterface,并实现其中定义的方法。 3. 设计串口管理模块:创建一个串口管理模块,负责管理所有的串口通信。该模块可以包含如下功能: - 动态检测可用串口:通过遍历系统中的串口设备,自动识别并初始化可用的串口适配器。 - 提供统一的接口:封装串口适配器的具体操作,提供统一的接口给上模块使用。 - 提供事件机制:定义事件回调机制,当串口接收到数据时,通过事件通知上模块进行处理。 4. 定义消息传输协议:设计一个消息传输协议,定义数据包的格式和规则。可以使用固定长度、起始标识和校验等方式来确保数据的完整性和正确性。 5. 实现业务逻辑模块:在上模块中,根据具体的业务需求,编写相应的业务逻辑代码。通过串口管理模块提供的接口来进行数据的发送和接收,而不需要关心具体的串口硬件和通信细节。 通过以上步骤,可以实现串口通信软件架构的解耦,将串口硬件的操作与业务逻辑模块进行解耦,提高了代码的可维护性和可扩展性。同时,也方便了对不同串口硬件的适配和切换。

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