跟着童晶老师学c语言//细胞死活

#include<bits/stdc++.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include <time.h>
#include <dos.h>
#define Speed 4
#define LL   50
#define Bar 30            //障碍数 

using namespace std;

int high,width;
int speed;
int iskill;
int bao[LL][LL]; 
 
void gotoxy(int x, int y)   //光标移动到x,y位置 
{
    COORD pos = {x,y};
    HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);// 获取标准输出设备句柄
    SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);          //两个参数分别是指定哪个窗体,具体位置
}

void HideCursor() // 用于隐藏光标
{
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};  // 第二个值为0表示隐藏光标
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);//函数和结构体都在windows.h中定义。
}

void startup()
{
    srand(time(NULL));
    HideCursor();
    //high=27;
    //width=100;
    for(int i=0;i<LL;i++)
{
    for(int x=0;x<LL;x++)
    {
        bao[i][x]=1;
    }
}
    speed=0;
    iskill=0;
}

void show()

    gotoxy(0,0);
    for(int i=0;i<LL;i++)
        {
            for(int j=0;j<LL;j++)
        {
            if(bao[i][j]==1) printf("*");
            else printf(" ");
        }
            printf("\n");
                        
        }
}

int  islive(int i,int x)
{
    int is=0;
    for(int ii=i-1;ii<=i+1;ii++)
    {
        for(int xx=x-1;xx<=x+1;xx++)
        {
            if(i==ii&&x==xx) continue;
            if(bao[ii][xx]==1) is++;
        }
    }
    return is;
}

void updateWithoutInput()
{
    for(int i=0;i<LL;i++)
    {
        for(int x=0;x<LL;x++)
        {
            if(islive(i,x)==3) bao[i][x]=1;
            else if(islive(i,x)==2) continue;
            else bao[i][x]=0;
        }
    }
    Sleep(100);
}

void updateWithInput()

}

int main()
{
    startup();   //数据初始化 
    while(1)     //游戏循环执行 
    {
        show();        //游戏画面 
        updateWithoutInput();    //与输入无关更新 
        updateWithInput();        //与输入有关更新 
    }
    return 0;

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