1921:【02NOIP普及组】过河卒

【题目描述】如图,A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为方马的控制点。例如上图C点上的马可以控制9个点(图中的P1,P2...P8和C)。卒不能通过对方的控制点。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n, m)(n,m为不超过20的整数,并由键盘输入),同样马 的位置坐标是需要给出的(约定:C≠A,同时C≠B)。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数。【输入
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【题目描述】

如图,A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。

同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为方马的控制点。例如上图C点上的马可以控制9个点(图中的P1,P2...P8和C)。卒不能通过对方的控制点。

棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n, m)(n,m为不超过20的整数,并由键盘输入),同样马 的位置坐标是需要给出的(约定:C≠A,同时C≠B)。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数。

【输入】

B点的坐标(n,m)以及对方马的坐标(X,Y) {不用判错}

【输出】

一个整数(路径的条数)。

【输入样例】

6 6 3 2

【输出样例】

17

 

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long f[1001][1001];
int g[1001][1001];
int main(){
		long long n,m,x,y;
		cin>>n>>m>>x>>y;
		f[0][0]=1;
 
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