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原创 Unity获取游戏对象
今天在获取未激活游戏对象时遇到一些问题,整理了一下获取对象的方法。暂且把游戏对象分为两类:激活状态和未激活状态。一、激活状态的游戏物体获取方法1.GameObject.Find(“对象名”);2.GameObject.FindGameObjectWithTag(“对象的Tag”);3.GameObject.FindGameObjectsWithTag(“对象的Tag”);4.GameOb...
2019-09-09 10:52:20 258
原创 Unity3D中使用LitJson配置遇到的一些小问题的解决
一、LitJson的配置最简单的方法就是下载一个LitJson.dll放在你要使用LitJson的Unity项目里,具体路径是(你的项目)\Assets\Plugin(如果没有Plugin文件夹,创建一个就行)。然后编写好一个Json文件后,在要引入Json格式的数据的脚本中引入命名空间:using LitJson;就可以愉快的加载Json文件了。还有其他方法是从vs里面直接搜索引入的,详...
2019-09-08 22:03:20 3054 1
空空如也
Unity Shader Graph在普通的3D项目中不能使用吗?
2019-11-20
请问每次新建一个项目都要重新配置OpenGL环境吗?
2019-11-09
unity shader graph节点预览一片黑
2019-11-03
C#中自定义了一个类实例化后,系统判定对象为空
2019-10-28
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