Unity获取游戏对象

今天在获取未激活游戏对象时遇到一些问题,整理了一下获取对象的方法。暂且把游戏对象分为两类:激活状态和未激活状态。

一、激活状态的游戏物体获取方法

1.GameObject.Find(“对象名”);
2.GameObject.FindGameObjectWithTag(“对象的Tag”);
3.GameObject.FindGameObjectsWithTag(“对象的Tag”);
4.GameObject.FindWithTag(“对象的Tag”);

二、未激活状态的对象获取
Transform.Find(“对象名”);
这中方法返回一个Transform类,如果想获得GameObject类,Transform.Find(“对象名”).gameObject;就好了。

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