Nebula中的RefCount类

RefCount类用为Nebula整个架构中的基类。

由以下几个方面构成。

1、Reference Count相关,主要管理引用计数相关,有个volatile int refCount的变量负责记录当前对象被引用次数,通过AddRef , Release等方法改变其值,当refCount变量为0时,会被自动释放掉。还有refCount值的改变是线程安全的.可以调用window的_InterlockedIncrement,_InterlockedDecrement等函数来完成。

 

2、RTTI相关

    主要由InstanceOf()和IsA()函数来负责。

    Nebula中每个类在声明的时候都会加上一个_DeclareClass(type)宏,在这个宏中,会自动为每个类加上一个static Core::Rtti 类型的变量,这个变量就标识了该类的类别信息。这个变量的初始化会在_ImplementClass宏中自动被填充。

     一个RTTI中包含Util::String型的类名,以及它的父类的RTTI对象的指针,一个FourCC类型的类名(FourCC其实就是一个uint型的标志,全局必须唯一),一个创建该类的函数指针,以及该类的size信息。这些信息都是是在类的h文件与cpp文件中通过_DelcareClass与_ImplementClass宏初始化的。

 

    在RTTI对象初始化时,不仅要保存相关信息,而且还要在全局的Factory类中注册类名,fourcc与对应的Rtti *指针

 

    整个Nebula架构中的RTTI功能都是由各个类的Rtti 对象来负责,由于Rtti中保存了整个nebula的树列表,故实现isInstanceOf与IsDerivedFrom等都很容易了

 

3、统计信息相关

     由于Refcount是整个类层次的基类,所以在这里加入了一些debug相关的信息。比如记录全局对象列表等等。

 

 

 

PS:每个类在声明的时候都有_DeclareClass,实现的时候有_ImplementClass宏,这两个宏可是作了不少事情的。

 

1、声明了这个类的静态RTTI对象,并初始化之。

2、重载了new , delete操作符

3、声明了类的Creator函数,类的实例都通过调用Creator函数来分配内存,分配内存的同时,通过重载的new与delete来使用特定的内存分配器。在Creator中,还可以管理线程同步。

4、声明判断类工厂是否已经注册的函数。

 

 

 

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用介绍 9-2 StringBuffer和String Builder 9-3 Rintime的使用 9-4 日期简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random和Math 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分 10-8 自定义异常 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现 11-4 List接口实现 11-5 Map接口 11-6 Collections 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合的同步问题 12-6 用Timer调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注型 16-3 自定义标注型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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