VR/AR/MR/XR
天人合一peng
井蛙不可以语于海者,拘于虚也;夏虫不可以语于冰者,笃于时也;曲士不可以语于道者,束于教也。
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系统通讯描述
1 [1]Markerless cooperative augmented reality-based smart manufacturing double-check system: Case of safe PCBA inspection following automatic optical inspection[J].Robotics and Computer Integrated Manufacturing: An International Journal of Manufacturing an原创 2024-04-28 15:08:18 · 779 阅读 · 0 评论 -
Lightguide
The future of assembly is here. It’s not just about automation, it’s about empowering your workforce with the best possible digital toolset. LightGuide AR is a powerful addition to your Industry 4.0 smart manufacturing systems.LightGuide’s projected AR wor原创 2024-03-29 19:32:42 · 232 阅读 · 0 评论 -
GAMES Webinar 285-VR/AR专题-俞迪枫-Immersive Interaction in XR
GAMES Webinar 285-VR/AR专题-俞迪枫-Immersive Interaction in XR_哔哩哔哩_bilibili转载 2024-03-29 16:13:41 · 105 阅读 · 0 评论 -
Unity3D2019.3版本打包UWP遇到IOException: Win32 IO return
https://blog.51cto.com/myselfdream/2507186原创 2024-03-26 08:48:59 · 199 阅读 · 0 评论 -
hololens2发布C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\References\10.0.17763.0\-----对应的文件
直接找到Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking.CommunicationBlockingContract.winmd这个文件,删除了就可以了。原创 2024-03-15 17:35:08 · 398 阅读 · 0 评论 -
Holoens2 发布 错误 DEP6957: 未能使用“通用身份验证”连接到设备“127.0.0.1”
解决时看到有人说是usb线没连好,重新连了一下就好了。确定在电脑上能看到hololens设备。原创 2024-03-15 10:46:41 · 495 阅读 · 0 评论 -
Access AR Foundation 5.1 in Unity 2022
如果已经下载安装了ARF但版本是5.0.7。修改后面的数字会自动更新。可以通过下面的方式修改。原创 2024-03-04 20:09:00 · 560 阅读 · 0 评论 -
Unsafe code may only appear if compiling with /unsafe. Enable “Allow ‘unsafe‘ code“ in Player Settin
原创 2024-03-04 20:03:17 · 413 阅读 · 0 评论 -
3D 物体跟踪
EasyAR 3D 物体跟踪 — EasyAR Sense 4.6.1.10366-981ec3f3e 文档转载 2024-03-04 11:12:17 · 189 阅读 · 0 评论 -
Hololens2读取工程中txt文件
HoloLens2读取本地文件_hololens读取文件-CSDN博客HoloLens2读取眼镜中的本地文件_hololens2存储文本-CSDN博客转载 2023-12-18 08:11:53 · 102 阅读 · 0 评论 -
HoloLensWithOpenCVForUnityExample
【代码】HoloLensWithOpenCVForUnityExample。原创 2023-12-05 18:17:23 · 388 阅读 · 0 评论 -
HoloLens 2 Marker Tracking with Vuforia Engine and MRTK
AR/VR Journey: Augmented & Virtual Reality Magazine·https://arvrjourney.com/hololens-2-marker-tracking-with-vuforia-engine-and-mrtk-fb582c8f8ac0It has been some time since I wrote my last article. I decided to break the silence by compiling another beginne转载 2023-12-05 18:00:54 · 84 阅读 · 0 评论 -
HoloLens 2开发:三种工程部署方式
HoloLens 2开发:三种工程部署方式_hololens2 打开应用 不显示场景_HDarker的博客-CSDN博客转载 2023-09-07 08:41:12 · 172 阅读 · 0 评论 -
Hololens2部署很慢可能是unity工程选择不对
这样就很快,几分钟就完成了。(虽然又遇到新问题了)第一次使用时如下,直接运行了一个多小时还没有完。原创 2023-09-07 08:37:54 · 380 阅读 · 0 评论 -
Hololens2工程部署时出现符号加载慢的问题
Hololens2工程部署时出现符号加载慢的问题_hololens2 部署_biangbiang面不面的博客-CSDN博客转载 2023-09-05 16:49:45 · 112 阅读 · 0 评论 -
Games虚拟现实人本计算研究
晚上八点(北京时间)的 GAMES Webinar 《VR/AR专题》第二期即将开始!👨🏻🏫嘉宾2:香港城市大学创意媒体学院及计算机科学系的朱克宁老师。👨🏻💼主持人:暨南大学的高博宇老师。👨🏻🏫嘉宾1:北京大学的李胜老师。📜本期主题:VR人本计算及交互。原创 2023-07-27 21:38:22 · 1260 阅读 · 0 评论 -
AR Foundaton AR core
1 2 教学视频13 教学视2。原创 2023-05-24 13:23:26 · 317 阅读 · 0 评论 -
unity vuforia做AR
打开官方网站2为license新建之后打开。原创 2023-05-11 20:20:46 · 177 阅读 · 0 评论 -
Hololens2交互
眼动和手势交互。原创 2023-05-08 20:42:01 · 205 阅读 · 0 评论 -
在页面打开hololens2的视角
3 在hololens2上打开holographic remoting,如果没有就安装。1 hololens2上面打开设置-系统和安全-面向开发人员。2 保证电脑和hololens2上在同一个局域网。4 直接在网页上输入hololens2的IP。5 也可以在电脑上安装软件,参考之前的笔记。上面会显示hololens2的IP。查看ip时前三个字段一定一样。可以通过ping ip测试。然后再输一次密码账号。原创 2023-05-06 09:24:18 · 328 阅读 · 0 评论 -
unity相机背景色修改为solid color
在start中写即可。原创 2023-05-04 21:52:34 · 509 阅读 · 0 评论 -
Hololens2发布时DEP6957:Failed to connect to device 127.0.0.1
USB这个勾选,SDK 18362。skd19042的没有测试。原创 2023-05-04 21:45:49 · 213 阅读 · 0 评论 -
Hololens2开发指南
练习 - 导入和配置资源 - Training | Microsoft Learn原创 2023-05-04 16:03:22 · 224 阅读 · 0 评论 -
Google VR cardboard开发01
vr原创 2023-01-23 18:21:42 · 340 阅读 · 0 评论 -
Google vr cardboard
vr原创 2023-01-21 16:44:36 · 162 阅读 · 0 评论 -
民用航空器维修
1民航飞机维修市场现状 - 知乎2南航用5G AR引领民航智慧维修_中国南方航空集团有限公司3远程可视化监工头盔在飞机维修领域中的应用 - 知乎4南航上海试点机务AR智能眼镜远程维修飞机-中国民航网...转载 2022-03-01 10:29:27 · 207 阅读 · 0 评论 -
远程协同方法工具平台
1Ubiquity6Ubiquity6 is a company developing asoftware solution combining augmented reality, computer vision, and mapping. The solution semantically understands the surrounding space and turns it into a Ubiquity universe providing real-time, shared AR ...原创 2021-11-03 20:25:47 · 1589 阅读 · 0 评论 -
VR/AR在疫情期间的好处介绍
[1] Asadzadeh A , Samad-Soltani T . Applications of Virtual and Augmented Reality in Infectious Disease Epidemics with a Focus on the COVID-19 Outbreak[J]. Informatics in Medicine Unlocked, 2021(5):100579.原创 2021-05-30 10:04:58 · 427 阅读 · 0 评论 -
unity2019 vuforia 使用小记
原创 2021-05-17 15:32:05 · 734 阅读 · 0 评论 -
vuforia for unity 注意事项
不然相机打不开原创 2020-09-26 18:21:37 · 479 阅读 · 0 评论 -
Hololens UnityChatSDK配置教程 Unity跨平台音视频通讯SDK汇总
UnityChatSDK配置教程https://blog.csdn.net/ShanGuUncle/article/details/81668138Unity跨平台音视频通讯SDK汇总https://blog.csdn.net/ShanGuUncle/article/details/81535884转载 2020-09-24 11:03:35 · 951 阅读 · 0 评论 -
Hololens中的虚拟物体通过Vuforia的码实现虚实融合打开hololens像机
功能描述,通过码将虚拟物体放置在合适的位置,然后Cursor和要放置的虚拟物体碰撞时,通过确定的手势将虚拟的位置固定。1,建一个表示Gaze的物体,碰撞检测需要MeshCollider并挂脚本world cursor.csusing UnityEngine;public class WorldCursor : MonoBehaviour{ private MeshRenderer meshRenderer; // Use this for initializatio原创 2020-09-12 10:41:52 · 1280 阅读 · 0 评论 -
hololens发布修改工程名字
原创 2020-09-12 09:26:10 · 299 阅读 · 0 评论 -
3dmax 模型导出单位设置问题
13dmax 模型到unity3d注意问题2 creo建模单位问题a) creo建模的单位如果mm,如果通过creo转化为obj(Creo自带转化obj格式的功能),再导入到unity则会把模型放大1000倍。b) 如果通过3dmax转化,一定要将单位设为mm,即建模和转化的单位要一致。现在是正确的,板长是两米。如果在3dmax里将转化的单位设置为m,则会把模型放大1000倍,如下,这不是我们把期望的。...原创 2020-07-27 10:38:29 · 2136 阅读 · 0 评论 -
Hololens2的调试与安装
1 官方文档https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/mrlearning-base2,安装unity2019.3.13相关文件在百度云盘的链接,里面有安装与破解教程链接:https://pan.baidu.com/s/1gEePi0jr-zAUq-80M3Z5tA提取码:6vlv3,如果之前安装了windows sdk或在unity安装的过程没有出错应该就好了。4,如果像我的之前电脑上安装的vs2013,在安装u...原创 2020-06-10 22:25:30 · 3465 阅读 · 1 评论 -
Vuforia的ARcamera通过识别人工标识码出现虚拟物体后在其相机视野中不显示人工标识码
1,ARcamera默认设置为Solid color,将其设置为Skybox就不会显示人工标识码了。这种操作对通过投影来显示的时候有用,通过人工标识码控制虚拟的出现,投影的就是我们想看到的。2 可以新建一个虚拟相机,把ARcamera的位置给它,并将识别码和虚拟物体设置在不同的层,然后让虚拟相机只看到有虚拟物体的层,这样就通过投影时不会显示人工标识码。...原创 2020-06-09 15:47:41 · 542 阅读 · 0 评论 -
Hololens2 与Unity 远程连接调试程序和调试部署
Hololens2 与Unity 2019.3.13f1使用Holographic Remoting远程连接调试程序https://blog.csdn.net/weixin_44510411/article/details/106612946转载 2020-06-08 11:12:42 · 3873 阅读 · 0 评论 -
卡耐基梅隆大学一些关于人机交互中未来接口人研究
http://www.chrisharrison.net/index.php/Research/Welcome转载 2020-01-13 08:48:17 · 405 阅读 · 0 评论 -
VRTK实现瞬移, 多场景复制
VRTK瞬移的基本操作 009-Controller BezierPointer.unitya) 运行这个场景,找到自己需要的效果。c)新建自己的场景,直接把009瞬移场景拖过来如下把需要的三个全copy过来上图这个可以把要参考的一个场景这样打开然后,复制有用的。然后移除009场景(Remove Scene)F)控制器设置Tracer Density表...原创 2020-01-07 18:43:26 · 655 阅读 · 0 评论 -
VRTK抓取物体
a)在VRTK中找到第五个交互案例b) 运行后通过手柄来操作虚拟物体,与场景中物体交互,看你需要怎样的交互效果,然后根据效果设计自己需要的。c) 把下面的四个copy到新建的工程d)将以上四个游戏对象paste(粘贴)过来,为了便于管理,新建一个空物体把四个游戏对象拖到里面。e) 根据需要的交互效果,添加对应的组件。只需要将对应案例中的组件copy,然后paste到要...原创 2020-01-07 18:36:45 · 1868 阅读 · 0 评论