unity笔试题
最新推荐文章于 2024-08-03 23:43:54 发布
本文详细讨论了Unity笔试中常见的技术问题,包括协同程序、数组与集合的区别、对象池在FPS游戏中的应用、密封关键字的作用、访问修饰符的区别、LOD与MipMap的优缺点、C#与.NET及Mono的关系、LightMap概念、引用参数ref和out的用法,以及C#与C++的区别。此外,还涵盖了内存优化、垃圾回收、多线程、渲染管道等方面的知识,是Unity开发者必备的笔试复习资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成