static作为局部变量的作用

#include <stdio.h>

static int j;
void fun1(void)
{
    static int i = 0;
    i ++;
	printf("i equals: %d\t", i);
}
void fun2(void)
{
    int j = 0;
    j++;
	printf("j equals: %d\n", j);
}
int main()
{
    for(int k=0; k<10; k++)
    {
        fun1();
        fun2();
    }
	
    return 0;
}

运行结果为: 

i equals: 1	   j equals: 1
i equals: 2	   j equals: 1
i equals: 3	   j equals: 1
i equals: 4    j equals: 1
i equals: 5    j equals: 1
i equals: 6    j equals: 1
i equals: 7	   j equals: 1
i equals: 8    j equals: 1
i equals: 9    j equals: 1
i equals: 10   j equals: 1
由于被 static 修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结
束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值
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