CUDA用于图像处理中的形态学开闭运算

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <opencv/cv.h>
#include <opencv/highgui.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/gpu/gpu.hpp>
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
using namespace std;
#define width 800
#define height 600

__global__ static void erosion(uchar* d_src, uchar* d_dst, int len)
{
	unsigned int i = blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;
	unsigned int j = blockIdx.y*blockDim.y+threadIdx.y;
	int wth = (len-1)/2;
	if( i>0 && i < width && j>0 && j < height )
	{
		d_dst[j*width+i] = d_src[j*width+i];
	}
	if(i > wth && i < width - wth && j > wth && j < height - wth)
	{
		for(int w = -wth; w < wth+1; w++)
		{
			for(int h = -wth; h < wth+1; h++)
			{
				if(d_src[(j+h)*width+i+w] < d_dst[j*width+i])
					d_dst[j*width+i] = d_src[(j+h)*width+i+w];
			}
		}
	}
}

__global__ static void dilation(uchar* d_src, uchar* d_dst, int len)
{
	unsigned int i = blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;
	unsigned int j = blockIdx.y*blockDim.y+threadIdx.y;
	int wth = (len-1)/2;
	if( i>0 && i < width && j>0 && j < height )
	{
		d_dst[j*width+i] = d_src[j*width+i];
	}
	if(i > wth && i < width - wth && j > wth && j < height - wth)
	{
		for(int w = -wth; w < wth+1; w++)
		{
			for(int h = -wth; h < wth+1; h++)
			{
				if(d_src[(j+h)*width+i+w] > d_dst[j*width+i])
					d_dst[j*width+i] = d_src[(j+h)*width+i+w];
			}
		}
	}
}

void preprocess(uchar* d_src, uchar* d_tmp1, uchar* d_tmp2, uchar* d_dst)
{
	dim3 dimBlock(16, 16);
	dim3 dimGrid( (width+dimBlock.x-1)/dimBlock.x, (height+dimBlock.y-1)/dimBlock.y );
	erosion<<<dimGrid, dimBlock, 0>>>(d_src, d_tmp1, 3);
	dilation<<<dimGrid, dimBlock, 0>>>(d_tmp1, d_tmp2, 5);
	erosion<<<dimGrid, dimBlock, 0>>>(d_tmp2, d_dst, 3);

	cudaThreadSynchronize();
}

int main()
{
	IplImage* src = cvLoadImage("F:\\VS2010 projects\\source\\002.bmp", 1);
	IplImage* srcCopy = cvCreateImage(cvGetSize(src), IPL_DEPTH_8U, 1);  
	//转换成单通道  
	cvCvtColor(src, srcCopy, CV_RGB2GRAY);
	
	unsigned char* d_img_src;
	unsigned char* d_img_tmp1;
	unsigned char* d_img_tmp2;
	unsigned char* d_img_dst;
	cudaMalloc((void**)&d_img_src, width*height);
	cudaMalloc((void**)&d_img_tmp1, width*height);
	cudaMalloc((void**)&d_img_tmp2, width*height);
	cudaMalloc((void**)&d_img_dst, width*height);

	cudaMemcpy(d_img_src, srcCopy->imageData, width*height, cudaMemcpyHostToDevice);
	
	preprocess(d_img_src, d_img_tmp1, d_img_tmp2, d_img_dst);

	cudaMemcpy( srcCopy->imageData, d_img_dst, width*height, cudaMemcpyDeviceToHost);
	

	cvNamedWindow("test",CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	cvShowImage("test",srcCopy);
	cvSaveImage("preprocess.bmp", srcCopy);
	cvWaitKey(0);
	cvDestroyAllWindows();

	cvReleaseImage(&src);
	cudaFree(d_img_src);
	cudaFree(d_img_tmp1);
	cudaFree(d_img_tmp2);
	cudaFree(d_img_dst);
	return 0;
	
}

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CUDA是一种并行计算平台和编程模,可以利用GPU并行计算能力来加速像处理等任务。下面是使用CUDA加速图像处理的步骤: 1. 首先,需要安装CUDA工具包和相应的驱动程序。CUDA工具包包含了编译器、库和具,用于开发和运行CUDA程序。 2. 在像处理代码,需要包含CUDA的头文件,并使用`global__`关键字定义一个CUDA核函数。CUDA核函数将在GPU并行执行。 3. 在CUDA核函数,可以使用CUDA提供线程和块的概念来管理并行计算。可以`threadIdx``blockIdx`等变量来获取当前程和块的引。 4. 在CUDA核函数,可以使用CUDA提供并行计算指令和函数来进行图像处理操作。例如,可以使用CUDA提供的并行循环来遍历图像像素,并使用GPU并行计算能力来加速像处理算法。 5. 在主机代码,需要调用CUDA核函数来启动GPU上的并行计算。可以使用`cudaMalloc`函数来分配GPU内存,使用`cudaMemcpy`函数来在主机和设备之间传输数据,使用`cudaFree`函数来释放GPU内存。 下面是一个使用CUDA加速图像处理的示例代码: ```cpp #include <cuda_runtime.h> #include <device_launch_parameters.h> __global__ void imageProcessingKernel(unsigned char* image, int width, int height) { int x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; int y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y; if (x < width && y < height) { // 图像处理操作 // ... } } void imageProcessing(unsigned char* image, int width, int height) { // 在设备上分配内存 unsigned char* dev_image; cudaMalloc((void**)&dev_image, width * height * sizeof(unsigned char)); // 将图像数据从主机内存复制到设备内存 cudaMemcpy(dev_image, image, width * height * sizeof(unsigned char), cudaMemcpyHostToDevice); // 定义线程块和线程数量 dim3 blockSize(16, 16); dim3 gridSize((width + blockSize.x - 1) / blockSize.x, (height + blockSize.y - 1) / blockSize.y); // 调用CUDA核函数启动并行计算 imageProcessingKernel<<<gridSize, blockSize>>>(dev_image, width, height); // 将处理后的图像数据从设备内存复制到主机内存 cudaMemcpy(image, dev_image, width * height * sizeof(unsigned char), cudaMemcpyDeviceToHost); // 释放设备内存 cudaFree(dev_image); } ``` 请注意,上述代码只是一个示例,具体的图像处理操作需要根据实际需求进行编写。另外,还需要在编译时链接CUDA库。

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