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原创 过程改进日记(2)

既然是一个烂摊子,就从眼前的事情做起吧。下定决心后,就从工作纪律开始。首先针对作风散漫,制定并实施了部门的工作纪律管理制度,对一些违反纪律的情况明确了处罚措施,并就缺勤、事假、旷工等进行记录,明确计入日常和年终的考评。记得当初宣布时,下面每个人都很严肃,都不出声,气氛很萧杀。这可能是平时大家自己也厌恶以前的散漫作风,但当正在出台管理制度时又担心自己利益受损,心情很矛盾。制度实施后,整个

2008-10-19 13:07:00 407

原创 过程改进日记(1)

最近,针对开发过程出现的问题导致进度和质量问题,公司下定决心要对过程进行改进,专门请了家北京的咨询公司来推进CMMI 3级的过程改进实施,目前已完成差距分析。对此,老板非常重视,成立了专门的EPG组,要求各部门全力配合参与。几乎同时,我被任命为公司一个重要研发部门的部门经理,部门有员工、实习研究生合计约60人。之前,我主要负责技术方面的工作和担任部门最大的一个项目的项目经理,对部门的产品、技术和人

2008-08-28 23:47:00 516

原创 我的IT生涯—初登管理之路

目前,除了部门的技术管理外,我同时还担任了一个30多人研发团队的项目经理。比起技术研发,感觉管理一个团队更难,太多的事情需要考虑,太多的人需要沟通和协调,更体会到了规范的软件过程的重要,至今仍在摸索。现在 面临的问题是整个团队集体疲劳,效率低下。在缺乏公司的有力支持和充分授权下,问题很棘手。   在本月,又本任命为部门经理,此时,我个人的成功与否直接取决于我这个团队成功与否,这与之前的技术工作又了

2008-05-10 01:00:00 557

原创 我的IT生涯—仿真、游戏之路

       研究生毕业之后,选择了继续读博士,同时继续在公司工作,主要从事虚拟现实、分布式仿真方面的开发和研究,继续对HLA规范及其实现进行研究,同时学习VEGA,OSG,OGRE等三维引擎以及研究并行绘制集群。同时对网络游戏架构、人工智能、物理引擎、脚本等也花了一定时间去学习和研究。感觉时间不够用,前段时间下了“Second Life”源码,还为来得及看。   目前而言,基本上就定在分

2008-05-10 00:41:00 556

原创 我的IT生涯—架构之路

到了研二下期时,为了拓宽知识面,到了导师联系的一个公司实习,也就是我现在工作的地方,做的是三维图形方面 的开发,这也是自己还未接触过的领域。之前学过C/C++,但一直为用于开发,这里正好是用C/C++开发。   这里,一看情况也十分糟,人员普遍对面向对象技术认识和掌握不足,缺乏良好的软件工程规范,架构设计混乱,居然每个子系统都单独写一块网络通信。三个月后,我重新设计并实现了一个服务器端和客户端的网

2008-05-10 00:19:00 526

原创 我的IT生涯—上路(续)

(上次写好之后,正准备发表,IE却突然退出了,郁闷死了。故现续上)进入研究生学习后,由于有了明确的目标和方向,因此开始大量阅读软件工程相关的书籍,当时也是不求甚解。到了暑假时,经同学介绍去了一个小公司兼职做社保系统。虽然时间很短,但获益非浅,通过学习其基础平台和框架,并最终消化,还自己也做了个框架用于小MIS系统(呵呵,后来还真在一个项目中派上了用场),领悟到了软件开发的诀窍——软件架构。   于

2008-05-09 23:24:00 345

原创 我的IT生涯—上路

     进入新世纪后,随着用delphi不断的编写一些小软件,基本上那本厚厚的书上所有的章节都实践过。然后又看了基本所谓的编程技巧方面的书,以及csdn程序员大本营光盘上的代码,发现感觉很有难度的技术和功能也没什么了。由于机房管理的原因,有去研究了一下sygate (一个代理服务器)软件,后来自己也尝试做了一个,原理和流程清楚了,同时对网络编程也入门了。后来有一段时间非常流行进行桌面远程控制的木

2008-02-25 23:39:00 448

原创 推荐几本软工书籍

 在前几天和laofo谈到 了PSP的实践问题,当中涉及到了一些术语,如果每一个部分都详细介绍的话,感觉时间比较紧(呵呵,要上班,还要做PAPER),同时怕自己又说不好,所以干脆推荐几本自己以前读过的一些书吧,希望对大家有用。1、软件工程—实践者的研究方法,Roger S. Pressman上研究生读的第一本关于软件工程的系统性书籍,应该全面浏览一下,推荐指数:***。2、统一软件过程读的第一本关

2007-09-10 23:38:00 1190

原创 我的IT生涯—入门

 进入大学,接触计算机的机会多起来了,第一年,每周都有计算机基础。第一次上机的时候,由于其他很多同学以前根本没接触过计算机,相比较而言,自己还基本上找得到哪个字母在键盘的哪个位置上,也仅此而已,当时我记得用的是西门子7570终端吧(也只能敲敲键盘,练练指法),比我高中的机器还差很多。后来,在系上机房,看见一群师兄正在聚精会神地盯着屏幕(当时还是黑白显示器,彩色显示器上机费要贵些),手指使劲摁着键盘

2007-04-21 14:29:00 4882

原创 我的IT生涯—缘起

    转眼间,已经是2007年了,时光如流水一般溜走,还是写点东西缅怀过去,顺便也记录下自己成长走过的足迹,以不致于被时光无情的冲走。一、缘起     从第一次接触计算机到现在,已经快15年了。15年前,我还刚进入一个小县城里面中最好的中学开始了高中生活,在第一学期,微机课是新开设的一门兴趣课程,两周一次(因为全校的学生要轮流)。第一次进入机房,换上拖鞋,看见一个班上的M同学正在很专心地敲打着键

2007-04-16 10:27:00 534

产品经理的主要职责到底什么是产品经理?

做为一名新进产品经理,甚至一名资深PM,你可能都或多或少对这个职位产生某种迷惑。到底什么是产品经理?这个职位的主要职责是什么?在IT产业的不同领域,甚至在同一领域的不同公司,这个职位的定义似乎都有不同。

2009-09-01

基于BDI的无人机论文

基于BDI的无人机任务管理系统,够了吧, protected void copyContentFrom(OAVCapabilityModel model) { // // Todo: use state factory. // this.state = OAVStateFactory.createOAVState(model.getTypeModel()); // this.handle = model.getState().cloneObject(model.getHandle(), this.state); // this.types = model.getTypes(); // this.rulebase = model.getRulebase(); this.state = model.getState(); this.handle = model.getHandle(); this.types = model.getTypes(); this.typemodel = model.getTypeModel(); this.rulebase = model.getRulebase(); }*/

2009-09-01

空空如也

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