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杂文与随想(非技术类)
mosf
不断学习,不断成长.
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我的IT生涯—缘起
转眼间,已经是2007年了,时光如流水一般溜走,还是写点东西缅怀过去,顺便也记录下自己成长走过的足迹,以不致于被时光无情的冲走。一、缘起 从第一次接触计算机到现在,已经快15年了。15年前,我还刚进入一个小县城里面中最好的中学开始了高中生活,在第一学期,微机课是新开设的一门兴趣课程,两周一次(因为全校的学生要轮流)。第一次进入机房,换上拖鞋,看见一个班上的M同学正在很专心地敲打着键原创 2007-04-16 10:27:00 · 514 阅读 · 0 评论 -
我的IT生涯—入门
进入大学,接触计算机的机会多起来了,第一年,每周都有计算机基础。第一次上机的时候,由于其他很多同学以前根本没接触过计算机,相比较而言,自己还基本上找得到哪个字母在键盘的哪个位置上,也仅此而已,当时我记得用的是西门子7570终端吧(也只能敲敲键盘,练练指法),比我高中的机器还差很多。后来,在系上机房,看见一群师兄正在聚精会神地盯着屏幕(当时还是黑白显示器,彩色显示器上机费要贵些),手指使劲摁着键盘原创 2007-04-21 14:29:00 · 4864 阅读 · 0 评论 -
我的IT生涯—上路
进入新世纪后,随着用delphi不断的编写一些小软件,基本上那本厚厚的书上所有的章节都实践过。然后又看了基本所谓的编程技巧方面的书,以及csdn程序员大本营光盘上的代码,发现感觉很有难度的技术和功能也没什么了。由于机房管理的原因,有去研究了一下sygate (一个代理服务器)软件,后来自己也尝试做了一个,原理和流程清楚了,同时对网络编程也入门了。后来有一段时间非常流行进行桌面远程控制的木原创 2008-02-25 23:39:00 · 433 阅读 · 0 评论 -
我的IT生涯—架构之路
到了研二下期时,为了拓宽知识面,到了导师联系的一个公司实习,也就是我现在工作的地方,做的是三维图形方面 的开发,这也是自己还未接触过的领域。之前学过C/C++,但一直为用于开发,这里正好是用C/C++开发。 这里,一看情况也十分糟,人员普遍对面向对象技术认识和掌握不足,缺乏良好的软件工程规范,架构设计混乱,居然每个子系统都单独写一块网络通信。三个月后,我重新设计并实现了一个服务器端和客户端的网原创 2008-05-10 00:19:00 · 513 阅读 · 0 评论 -
我的IT生涯—上路(续)
(上次写好之后,正准备发表,IE却突然退出了,郁闷死了。故现续上)进入研究生学习后,由于有了明确的目标和方向,因此开始大量阅读软件工程相关的书籍,当时也是不求甚解。到了暑假时,经同学介绍去了一个小公司兼职做社保系统。虽然时间很短,但获益非浅,通过学习其基础平台和框架,并最终消化,还自己也做了个框架用于小MIS系统(呵呵,后来还真在一个项目中派上了用场),领悟到了软件开发的诀窍——软件架构。 于原创 2008-05-09 23:24:00 · 330 阅读 · 0 评论 -
我的IT生涯—仿真、游戏之路
研究生毕业之后,选择了继续读博士,同时继续在公司工作,主要从事虚拟现实、分布式仿真方面的开发和研究,继续对HLA规范及其实现进行研究,同时学习VEGA,OSG,OGRE等三维引擎以及研究并行绘制集群。同时对网络游戏架构、人工智能、物理引擎、脚本等也花了一定时间去学习和研究。感觉时间不够用,前段时间下了“Second Life”源码,还为来得及看。 目前而言,基本上就定在分原创 2008-05-10 00:41:00 · 537 阅读 · 0 评论