一,unity 制作一个简单的动画。
1.场景中添加一个立方体。
2.立方体上面添加一个胶囊形状,胶囊形状添加重力属性,运行的时候往下落。
3.制作完成,保存工程,名字为“t1”.
二,将“t1”发布为手机app,即“t1.apk”.
1.点击"file>>Build Settings…“,添加“t1”,选择android发布,点击“build”。系统提示设置bundle identifier。
三、设置bundle identifier
在其它设置中找到bundle identifier设置,按照提示格式设置。再次点击“build”。系统提示要android-sdk和java-sdk文件。
四、android-sdk和java-sdk文件
1.网上查找并下载,然后安装。回到unity,点击edit>>preference…>>external tools设置android-sdk和java-sdk的路径(如果有了就不设置了,如果没有这两个文件,点击旁边的下载按钮,可以下载它们),形式如……/android-sdk和……/jdk.x.x.x.x(x.x.x.x代表版本号,x是阿拉伯数字)。退出设置。
2.点击"file>>Build Settings…“,添加“t1”,选择android发布,点击“build”再次发布,系统提示……level 26……。
五、打开android-sdk文件,运行管理器,点击右下角的安装以安装更多的android文件,(可能是android-sdk文件安装不全导致提示“……level 26……”)。几分钟后安装完成,点击“build”再次发布。系统提示……unASIC……。
六、路径中有非ASIC字符
1.关闭unity软件。
2.将“t1”所在路径中的汉字都改成英语。
3.重启unity,点击“build”再次发布。很快左下角提示发布成功,生成了t1.apk文件。
七、手机上运行unity制作的app.
1.用数据线将t1.apk文件拷贝到手机sd卡的一个文件夹中。手机断开数据线,找到t1.apk,点击运行。
到此成功,作为新手,内心十分激动!!!!!
我的手机上装了自己制作的app!!!!!
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