CesiumJS 旋转entity对象的方式

最近用cesium做的一些效果,加载的entity对象,希望通过鼠标操作,或者信息输入,实现位置移动以及围绕中心位置的旋转。网上搜了很多案例,没有解决这个问题。今天偶然解决了,把解决办法梳理如下。

我的使用场景是把视频信息帖合到entity上,然后调整entity的位置角度,与周围地形建筑信息“”融合“”。加载entity对象方法如下

viewer.entities.add({

id: 'Blue rectangle, zIndex 3',

rectangle: {

coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(111.8665, 40.9382, 111.8675, 40.9387),

material: element, //Cesium.Color.BLUE,

zIndex: 3,

rotation: Cesium.Math.toRadians(180),

stRotation: Cesium.Math.toRadians(180)

}

});

位置旋转主要看这两个属性

rotation: Cesium.Math.toRadians(180),   //    整体旋转entity的角度,围绕中心点

stRotation: Cesium.Math.toRadians(180)      // 旋转entity上的材质信息

如果entity几何形状和材质信息需要一起旋转,需要一起调用才能保持同步。

如果需要支持鼠标移动entity对象,这个链接实现的很好,可以参考https://blog.csdn.net/weixin_40184249/article/details/93633337

 

 

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