cesium实现旋转实体entity效果


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1.实现效果

在这里插入图片描述

2.实现方法

这里以椭圆ellipse为例,实现旋转。

2.1官方文档

首先查看entity中ellipse中的相关属性,发现有设置实体逆时针旋转角度的属性rotation传送门
在这里插入图片描述因此可以使用回调函数动态设置旋转角度,即可实现实体的旋转效果。

2.2具体实现

2.2.1核心函数
/**
 * @description: 旋转实体entity
 * @param {*} instance :具体的实体
 * @param {*} _rotation :初始旋转角度
 * @param {*} _amount :旋转角度变化量
 * @return {*}
 */        
function rotateEntity(instance, _rotation, _amount) {
    instance.rotation = new Cesium.CallbackProperty(function() {
        _rotation += _amount;
        if (_rotation >= 360 || _rotation <= -360) {
            _stRotation = 0;
        }
        return Cesium.Math.toRadians(_rotation);
    }, false)
}
2.2.2代码调用
// 旋转椭圆
let ellipseRotate = this.viewer.entities.add({
   position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.9236839, 22.528061),
   id: 'ellipseRotateTest',
   ellipse: {
       semiMinorAxis: 500.0,
       semiMajorAxis: 1000.0,
       material: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 0.0, 1.0),
   }
})

rotateEntity(ellipseRotate.ellipse, 0, 1);
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