使用opengl绘制太阳、地球、月球,有纹理,有鼠标功能,有亮光

源码下载链接 https://download.csdn.net/download/mr0cheng/10831380

1.实现效果图如下

在这里插入图片描述

2. 环境配置

  1. windows7 64位
  2. vs2015
  3. 使用vs2015自带的NuGet工具,下载opengl库 Install-Package nupengl.core

3. 核心功能

3.1 太阳、地球、月球纹理实现
  1. 准备bmp文件
  2. 构建opengl可以解析的纹理数据结构,如下:
typedef struct {
	int width;				//纹理宽度
	int height;				//纹理高度
	unsigned int texID;		//纹理对象 ID
	unsigned char * data;	//实际纹理数据
}texture;
  1. 使用Windows自带的BITMAPFILEHEADER功能,载入bmp文件,填充数据结构。
  2. glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, sun->texID);绑定纹理到对应的物体上。

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