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傻瓜式IOS发布教程(二)证书创建,真机调试,发布
一.主要步骤1.应用程序开发证书安装2.添加测试设备3.创建App ID4.应用程序证书制作5.发布 二.具体操作1.应用程序开发证书安装首先登陆开发者中心,来到图1进入图2会来到图3进入Certificates图4这里大概的意思就是说:你要安装应用程序到测试设备或者发布应用到应用商店,就必须与苹果签署办法证书。原创 2013-08-25 12:37:03 · 13047 阅读 · 1 评论 -
傻瓜式IOS发布教程(一)iTunes Connect创建应用以及内购
一.在iTunes Connect创建应用登陆iTunes Connect1.登陆地址:https://developer.apple.com/membercenter2.此时使用开发者账号登陆游戏图13.常用选项 图2首先进入iTunes Connect若出现登陆窗口,用2中账号密码登陆图3 之后将进入:图4 具体每一项功能我不全说,将原创 2013-08-25 00:07:10 · 22314 阅读 · 5 评论 -
U3D如何添加IOS内购,自制内购小插件
参考资料:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-69165-fpage-2.html网上很多IAP的教程,但是较少有结合U3D的教程。所以我在此进行简单整理,基本原理就是在传统的IAP流程中加入向U3D传递信息和U3D调用xcode函数这两个特殊点关于U3D中加入IOS内购,我们需要很清楚的是,肯定是需要使用xcode来进行内购相关编程的。原创 2013-08-27 15:58:20 · 5758 阅读 · 10 评论 -
[Unity3D——用代码说明一切]Unity结合Kinect2体感开发:Kinect面部识别
实现效果:Unity版本:5.3.5项目包下载地址:待传关键原理:1.利用得到的Kinect的Body信息2.利用Body信息来检测面部的创建和移除,面部追踪ID和Body追踪ID相同3.新建面部识别源4.从源中得到面部的各种信息,比如表情状态,旋转,5官点位等等主要知识点:1.Fa原创 2016-11-01 17:14:15 · 11699 阅读 · 3 评论