队列的概念及其实现

1.队列的概念

在程序设计中,队列是一种非常有用的数据结构,它和我们平时买票时排的队是类似的,第一个进入队列的人第一个买到票。

队列遵循先进先出(First In First Out)的原则,第一个进入到队列的元素也是第一个出列的元素。入队和出队的过程如下图所示:
在这里插入图片描述

在上图中,元素1先于元素 2 入队,所以元素 1 先于元素 2 出队。


2.队列的基本操作

队列支持如下基本操作:

  • 入队:在队尾添加一个元素。
  • 出队:在队首移除一个元素。
  • 判空:判断队列是否为空。
  • 判满:判断队列是否满。

3.队列的操作流程

队列基本操作的操作流程如下:

  • FRONT 和 REAR 为两个指示器。
  • FRONT 跟随队列中的第一个元素。
  • REAR 跟随队列中的最后一个元素。
  • 初始化时,FRONT 和 REAR 的值都为 -1。

入队的操作流程如下:

  1. 判断队列是否满。
  2. 如果是第一个入队的元素,将 FRONT 的值设置为 0。
  3. REAR 的值加 1。
  4. 将要入队的元素放置在 REAR 指示的位置。

出队的操作流程如下:
5. 判断队列是否为空。
6. 返回 FRONT 指示的值。
7. FRONT 的值加 1。
8. 如果是最后一个元素,则将 FRONT 和 REAR 的值设置为 -1。
入队和出队的示意图如下图所示:
[image:E3C36F34-AF1A-4806-822F-DEEDCDC4D1BF-7249-00002603812C1D8F/CE86EB37-A12C-4B5C-93CF-D366D107772D.png]


4.代码实现队列

class Queue:
    def __init__(self):
        self.queue = []
    
    # Add an item to the queue
    def enqueue(self, item):
        self.queue.append(item)

    # Remove an item from the queue
    def dequeue(self):
        if len(self.queue) < 1:
            return None
        else:
            return self.queue.pop(0)

    # display the queue
    def display(self):
        print(self.queue)
    
    def size(self):
        return len(self.queue)

q = Queue()
q.enqueue(1)
q.enqueue(2)
q.enqueue(3)
q.enqueue(4)
q.enqueue(5)

q.display()

q.dequeue()

print("After removing an element")
q.display()


5.队列的局限

如下图所示,当进行一系列入队列和出队列之后,队列的大小减小了。
在这里插入图片描述

只有在重置队列的情况下(所有的元素都出列了),索引 0 和 1 对应的位置才可以添加新的元素。

当 REAR 到达队列的末尾时,如果可以在索引 0 和索引 1 对应的位置添加元素,这样便可以充分利用空着的位置。这种对空间的充分利用可以通过循环队列来实现。


6.队列的应用

  • CPU 调度和磁盘调度。
  • 当数据在两个进程之间异步传输时,可以通过队列进行同步。例如:输入输出缓存,管道,文件输入输出等。
  • 在实时系统中处理中断。
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