1.队列的概念
在程序设计中,队列是一种非常有用的数据结构,它和我们平时买票时排的队是类似的,第一个进入队列的人第一个买到票。
队列遵循先进先出(First In First Out)的原则,第一个进入到队列的元素也是第一个出列的元素。入队和出队的过程如下图所示:
在上图中,元素1先于元素 2 入队,所以元素 1 先于元素 2 出队。
2.队列的基本操作
队列支持如下基本操作:
- 入队:在队尾添加一个元素。
- 出队:在队首移除一个元素。
- 判空:判断队列是否为空。
- 判满:判断队列是否满。
3.队列的操作流程
队列基本操作的操作流程如下:
- FRONT 和 REAR 为两个指示器。
- FRONT 跟随队列中的第一个元素。
- REAR 跟随队列中的最后一个元素。
- 初始化时,FRONT 和 REAR 的值都为 -1。
入队的操作流程如下:
- 判断队列是否满。
- 如果是第一个入队的元素,将 FRONT 的值设置为 0。
- REAR 的值加 1。
- 将要入队的元素放置在 REAR 指示的位置。
出队的操作流程如下:
5. 判断队列是否为空。
6. 返回 FRONT 指示的值。
7. FRONT 的值加 1。
8. 如果是最后一个元素,则将 FRONT 和 REAR 的值设置为 -1。
入队和出队的示意图如下图所示:
4.代码实现队列
class Queue:
def __init__(self):
self.queue = []
# Add an item to the queue
def enqueue(self, item):
self.queue.append(item)
# Remove an item from the queue
def dequeue(self):
if len(self.queue) < 1:
return None
else:
return self.queue.pop(0)
# display the queue
def display(self):
print(self.queue)
def size(self):
return len(self.queue)
q = Queue()
q.enqueue(1)
q.enqueue(2)
q.enqueue(3)
q.enqueue(4)
q.enqueue(5)
q.display()
q.dequeue()
print("After removing an element")
q.display()
5.队列的局限
如下图所示,当进行一系列入队列和出队列之后,队列的大小减小了。
只有在重置队列的情况下(所有的元素都出列了),索引 0 和 1 对应的位置才可以添加新的元素。
当 REAR 到达队列的末尾时,如果可以在索引 0 和索引 1 对应的位置添加元素,这样便可以充分利用空着的位置。这种对空间的充分利用可以通过循环队列来实现。
6.队列的应用
- CPU 调度和磁盘调度。
- 当数据在两个进程之间异步传输时,可以通过队列进行同步。例如:输入输出缓存,管道,文件输入输出等。
- 在实时系统中处理中断。