vtk 包围盒 树 做碰撞检测

要在 C# 中使用 VTK(Visualization Toolkit)来建立包围,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保已经在项目中引用了 VTK 的相关程序集。你可以通过 NuGet 包管理器添加 VTK.NET 包来获取所需的程序集。 2. 创建一个 VTK 渲染窗口以显示结果。可以使用 `vtkRenderWindow` 类来实现。 ```csharp using Kitware.VTK; // 创建渲染窗口 vtkRenderWindow renderWindow = vtkRenderWindow.New(); ``` 3. 加载你要建立包围的数据。可以使用 `vtkPolyDataReader` 类从文件中读取数据,或使用 `vtkSphereSource`、`vtkCubeSource` 等 VTK 提供的几何体源来生成数据。 ```csharp // 例子:创建一个球体源 vtkSphereSource sphereSource = vtkSphereSource.New(); sphereSource.SetRadius(1.0); sphereSource.SetCenter(0.0, 0.0, 0.0); sphereSource.Update(); // 获取数据输出 vtkPolyData inputData = sphereSource.GetOutput(); ``` 4. 通过 `vtkOutlineFilter` 类来创建包围。将加载的数据作为输入,该类将生成一个边框表示包围。 ```csharp // 创建包围 vtkOutlineFilter outlineFilter = vtkOutlineFilter.New(); outlineFilter.SetInputData(inputData); outlineFilter.Update(); // 获取包围数据输出 vtkPolyData boundingBoxData = outlineFilter.GetOutput(); ``` 5. 将包围数据添加到渲染窗口中,以便显示出来。 ```csharp // 创建包围的 mapper vtkPolyDataMapper boundingBoxMapper = vtkPolyDataMapper.New(); boundingBoxMapper.SetInputData(boundingBoxData); // 创建包围的 actor vtkActor boundingBoxActor = vtkActor.New(); boundingBoxActor.SetMapper(boundingBoxMapper); // 将包围 actor 添加到渲染窗口中 vtkRenderer renderer = renderWindow.GetRenderers().GetFirstRenderer(); renderer.AddActor(boundingBoxActor); ``` 6. 最后,展示渲染窗口中的结果。 ```csharp // 创建交互式窗口部件 vtkRenderWindowInteractor renderWindowInteractor = vtkRenderWindowInteractor.New(); renderWindowInteractor.SetRenderWindow(renderWindow); // 渲染并启动交互式窗口 renderWindow.Render(); renderWindowInteractor.Start(); ``` 通过以上步骤,你可以在 C# 中使用 VTK 建立包围。请根据你的实际需求调整代码,并确保正确设置 VTK 的相关路径和版本。
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