【唐老狮】游戏开发中常用物理公式

本文介绍了游戏开发中常用的物理公式,包括重力、匀速运动、加速运动、自由落体和竖直上抛等,强调在Unity开发中理解并应用这些基本公式的重要性,尤其是在不依赖完整物理引擎的情况下。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏开发中的会用到很多物理公式

该篇文章主要介绍一些上层游戏逻辑实现时经常会使用到的简单物理公式


重力相关

G:重力

m:质量

g:9.8N/kg

重力:G = m*g


移动相关

速度:V

路程:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值