树、图、队列知识总结

队列

队列、堆、栈,都是运算受限的线性表。。

线性表 , 先进先出、后进后出, 一端插入、一端删除。(FIFO)
顺序队列,链式队列,循环队列。。

优先队列:

找出键值最大(优先级最高)的元素,取出该元素,动态维护。
(总是处理优先级最高的任务。。)
(只需要做的操作, 删除优先级最高的任务,插入任务。。)

树的基本操作:构建树、 树的遍历、插入某节点、查找某节点、删除某节点。
二叉树。。(最常用的树结构)

1.理想平衡二叉树,(常用!!!—) (堆结构,本质是完全二叉树,叶子节点的位置有规律,适合排序。。)
(1)满二叉树(各层都满)
(2)完全二叉树(只有最后一层不满,且从左到右)

------------堆-------------
堆又被叫做
大根堆:父节点的值大于等于子节点的值。。(最大的值在顶部)
小根堆:父节点的值小于等于子节点的值。。。(最小的值在顶部)

堆:通常用一维数组实现,父节点的左子节点2i+1, 父节点的右子节点2i+2
最大堆调整:对末端子节点进行调整。
递归比较 根节点和其左右子节点, 不合理时就交换值。。。

堆操作: 上浮(shift up), 下沉(shift down), 插入(push), 弹出(pop),取顶(top),堆排序(heap_sort)

第k大元素。
建立一个大小为k的大顶堆。。 堆顶元素始终是最大值。。执行k-1次删除操作后,最后剩下的就是第k大元素。。
(建堆, 调整, 删除过程都要熟悉。。)
堆容器,优先队列都可以实现。。。

2.正则(正规)二叉树
都是度为0或2的节点的二叉树
3.线索二叉树
二叉树的空指针域,用来存储直接前驱、直接后续节点(线索)的二叉树。
遍历二叉树,进行二叉树的线索化。
4.哈夫曼树(最优二叉树)
带权路径长度(WPL)最小的二叉树。
https://www.cnblogs.com/z-sm/p/6796004.html
5.二叉查找树(二叉排序树、二叉搜索树、BST)。(重点!!!常用)
每个节点,左子树的所有值小于该节点;右子树的所有值大于该节点。
中序遍历得到升序序列。。
5.1二叉平衡树(AVL,平衡二叉查找树)
每个节点左右子树深度最多差1.
5.2 红黑树
(存储有序数据,map、set,数据结构都是红黑树实现的内存管理)
5.3 B、B+树,二叉查找树扩展而来。多叉查找树,增加平衡特性。基于内存的B+树实现。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值