Unigine简介

Unigine是一款高度强大的3D仿真引擎,以其出色的渲染效果和丰富的特性脱颖而出。它支持跨平台,包括Windows、MacOS和Linux,并提供了PBR、高级光照、大气散射等特性。Unigine在大地形和植被处理方面表现出色,适用于多种行业。然而,它的不足在于有限的社区资源和辅助工具,以及脚本开发的挑战。尽管如此,Unigine在专业领域如仿真、CAD和多通道支持方面具有显著优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. Unigine简介

Unigine是一款强大的3D 仿真引擎。拥有完全不逊于其余商业3D引擎的渲染和表现能力。

Unigine 以SDK的方式,提供给广大的技术爱好者,项目制作者,研究学者等,以通用的C/C++及灵活的脚本等开发方式针对各行业的3D应用产品和项目。

Unigine拥有接近真实照片级画质的渲染效果,有着足以骄傲的成熟的着色,光照,大气,和众多高级特殊效果。主要的特性诸如:

  1. PBR基于物理的渲染支持
  2. GGX BRDF : 更精确的微表面分布函数的BRDF模式
  3. 超高质量的环境探针(Environment Probe)
  4. 微纤维特效支持
  5. 影院级后期效果:SSAO(屏幕空间环境遮罩),运动模糊,chromatic aberrations ,grain effect(谷物效果) ,sharpness filter(锐化过滤)
  6. 用于大气模拟的大气光散射效果
  7. 大地形下的精细植被效果
  8. 可配置的前置渲染和延迟渲染模式
  9. 支持GLSL,HLSL和UUSL等着色器开发语言
  10. 同时支持OpenGL4.4/4.5和DirectX(9/11)

在外设上的各种支持:

  1. 多通道图像生成器
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