关于变量赋值和Box

参考:http://zangxt.iteye.com/blog/440330?page=2#comments

http://liliugen.iteye.com/blog/828090


变量分为基本数据类型变量和引用变量。

基本数据类型变量包括boolean,char,byte,short,int,long,float,double。int a = 3 中,a就是容器,存放的值就是3.

而引用类型存放的是对象的引用。

1. double a = 15.0d,当常量值比较大时,反编译后就会发现其汇编指令不会直接放操作数而是将常量放入class的常量池,取其引用。当遇到同样的常量时就再次用这个地址。

2. Integer a = 3;

JVM实际进行的是Integer a = Integer.valueOf(3) 。而valueOf是否创建新对象是不一定的。

valueOf原理大致为当-128<=i<=127时,valueOf直接调用JVM事先初始化好的一个cache数组,返回已经生成的对象。否则直接新建对象。

两个新建的对象使用==一定是false的。

3.string的常量生成对象后也放在一个常量池结构,相同值的会引用到同一个对象。

4.常量池不会被GC经常清理,所以向经常变换值的string还是用stringbuffer比较好。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值