沐风老师3DMAX物品摆放插件ObjectPlacer安装和使用方法详解

本文详细介绍了3DMAX中的ObjectPlacer插件,用于在曲面上自动摆放对象,包括安装方法、使用步骤、对齐选项、线框显示和参数设置等内容,便于设计师高效布置场景元素。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

3DMAX物品摆放插件ObjectPlacer安装和使用教程

          

3DMAX物品摆放插件ObjectPlacer,一键在曲面上摆放对象,如摆放家具物品、种植花草树木、布设电线杆交通标志等。它的功能是将对象与几何体对象(网格、多边形、面片或NURBS)的面法线对齐。类似于“自动栅格”,但适用于自定义对象。

          

【适用范围】

3dMax2014 - 2025(不仅限于此范围)

          

【安装方法】

3dMax物品摆放插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本到3dmax视口中打开即可。

              

【快速开始!】

1.打开(或者创建)3dmax场景文件。文件中包括要摆放的对象(树木和植物)和接受曲面(地面),如图:

          

2.打开3dMax物品摆放插件,按下“拾取物品”按钮,然后,

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