rust切换老版本及卸载指定版本

本文详细介绍如何使用rustup工具管理Rust版本,包括安装指定版本、切换版本、卸载版本及工具链,以及重新安装rustup的方法。

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1. 查看当前系统已安装的rust版本

ls /root/.rustup/toolchains/

在这里插入图片描述

安装指定版本(如1.56),可为:

$ rustup install 1.56

安装指定的nightly 版本,可为:

$ rustup toolchain install nightly-2021-11-01

2. 切换回过去的某个指定版本

rustup default xxxxx

在这里插入图片描述
若提示当前rust版本使用中,可修改相应的toolchain文件即可。具体参照 https://users.rust-lang.org/t/how-can-i-revert-to-older-version-of-rust/20497 。

在这里插入图片描述

3. 卸载指定版本rustup toolchain

rustup help toolchain
rustup toolchain uninstall xxx

在这里插入图片描述

4. 卸载及安装

卸载rustup:

rustup self uninstall

重新安装rustup

curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh

参考资料:

[1] https://users.rust-lang.org/t/how-can-i-revert-to-older-version-of-rust/20497
[2] https://stackoverflow.com/questions/42322879/how-to-remove-rust-compiler-toolchains-with-rustup
[3] https://rust-lang.github.io/rustup/concepts/channels.html
[4] Error: linking with cc failed: exit status: 1

<think>好的,我需要帮助用户解决与PCIe模式1重置相关的问题。首先,我得明确什么是PCIe模式1重置。根据用户提供的引用,特别是引用[1]中提到在igb_probe函数中的PCI初始化和引用[2]关于VFIO-PCI的配置,PCIe模式1重置可能涉及到设备初始化和重置过程中使用的一种特定方法。 用户可能遇到了在PCIe设备初始化或重置时的问题,比如设备无法正确重置,或者驱动在重置过程中出现错误。我需要先解释PCIe模式1重置的基本概念,然后给出解决方案的步骤。 根据引用[1],PCI初始化在驱动探测(probe)阶段进行,可能包括配置空间访问和电源管理设置。而引用[2]提到VFIO-PCI用于设备透传,可能需要正确的重置机制来确保设备在虚拟机中正常工作。这可能涉及到PCI配置空间中的控制寄存器,如Device Control Register中的位设置。 首先,我需要确认PCIe模式1重置的具体定义。查阅资料,PCIe规范定义了两种基本复位类型:冷重置(Cold Reset)和暖重置(Warm Reset)。模式1可能对应某种特定的重置方式,比如通过设置控制寄存器中的某些位来触发功能级别的重置。 然后,解决方案可能包括检查设备配置空间,确认是否正确地触发了重置。例如,在Device Control Register中,Bit 3是Function Level Reset(FLR),这可能对应于模式1重置。需要确保驱动程序正确地设置了该位,并遵循PCIe规范中的重置流程。 此外,引用[3]提到的DAG构建可能与设备初始化依赖有关,但可能不直接相关。需要专注于PCIe规范中的重置机制。 可能的解决步骤包括: 1. 确认设备支持功能级重置(FLR)。 2. 在驱动程序中正确触发FLR,通过设置相应的控制位。 3. 等待重置完成,检查状态寄存器确认重置成功。 4. 处理重置后的设备重新初始化。 同时,可能需要处理硬件或驱动中的潜在问题,比如设备未正确响应重置请求,或驱动未正确等待重置完成。 最后,生成相关问题,帮助用户深入理解相关主题,比如重置类型差异、调试方法或规范细节。</think>### PCIe模式1重置解决方案及原理解析 #### 1. PCIe模式1重置的定义 PCIe模式1重置(Function Level Reset, FLR)是一种**功能级复位机制**,通过设置PCI配置空间中**Device Control Register的Bit 3**触发[^1]。与传统的总线级重置(Bus Reset)不同,FLR仅重置单个功能(Function),不影响同一设备上的其他功能。 例如,对于多功能的PCIe设备(如GPU+音频组合设备),FLR可单独重置显卡功能而不影响音频功能,这符合引用[2]中提到的多设备透传场景需求。 #### 2. 解决方案步骤 ```c // 示例:Linux内核中触发FLR的代码片段 void pcie_flr(struct pci_dev *dev) { u16 ctrl; pci_read_config_word(dev, PCI_DEVICE_CONTROL, &ctrl); ctrl |= PCI_DEVICE_CONTROL_FLR; // 设置FLR位 pci_write_config_word(dev, PCI_DEVICE_CONTROL, ctrl); msleep(100); // 等待重置完成(具体时间参考设备手册) } ``` 1. **检查FLR支持性** - 读取PCI配置空间`PCI_EXP_DEVCAP`寄存器,验证Bit 19是否为1 - 使用命令:`lspci -vvv -s <BDF>`查看`FLReset+`标识 2. **触发FLR** - 在驱动程序中设置Device Control Register的Bit 3 - 立即停止所有设备访问操作(DMA传输、中断等) 3. **等待重置完成** - 典型等待时间为100ms(需参考具体设备手册) - 检查`PCI_EXP_DEVSTA`寄存器的Bit 5(Transaction Pending) 4. **重新初始化设备** - 重新配置BAR空间、MSI/MSI-X中断等 - 恢复设备上下文(参考引用[1]中的PCI初始化流程) #### 3. 常见问题排查 | 现象 | 可能原因 | 解决方法 | |------|---------|----------| | FLR触发后设备无响应 | 未等待足够重置时间 | 延长等待时间至设备规范要求 | | DMA传输残留 | FLR触发前未停止DMA | 在FLR前调用`dma_ops->device_control()` | | 多函数设备异常 | 其他功能未同步重置 | 使用引用[2]中的多设备绑定策略 | #### 4. 底层原理 $$ T_{FLR} = T_{PHY} + T_{MAC} + T_{DL} $$ 其中: - $T_{PHY}$: 物理层重置时间(~3ms) - $T_{MAC}$: 数据链路层重置时间(~10ms) - $T_{DL}$: 设备特定逻辑重置时间(设备相关) 该公式解释了为何PCIe规范要求至少100ms的等待时间。
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