OpenCV中文网站上有讲怎么使用OpenCV读入和显示图像和视频
但它的显示是使用的OpenCV库里面的简单的GUI,用来测试验证可以,如果要做成可视化工程,还是得借助专门的GUI开发工具了。本文简述使用MFC显示图像和视频。
1.读取并显示图像
显示图像或视频使用VC中的Picture控件,用到VC图形设备接口的设备上下文(CDC类)。比如打开显示这样一个图片lean.jpg
先进行一些初始化工作,代码如下:
// DemoDlg.h
#include <highgui.h>
//在CDemoDlg类定义中加入如下几行
private:
CRect rect;
CStatic* pStc; //标识图像显示的Picture控件
CDC* pDC; //视频显示控件设备上下文
HDC hDC; //视频显示控件设备句柄
CvCapture* capture; //视频获取结构
//DemoDlg.cpp
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
#include <cvaux.h>
#include <ml.h>
//在CDemoDlg构造函数内添加以下几行,指针初始化
pStc=NULL;
pDC=NULL;
capture=NULL;
//在CDemoDlg类的OnInitDialog()中添加如下几行,进行初始化
BOOL CFaceDlg::OnInitDialog()
{
//框架生成代码.......
pStc=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_VIEW);//IDC_VIEW为Picture控件ID
pStc->GetClientRect(&rect);//将CWind类客户区的坐标点传给矩形
pDC=pStc->GetDC(); //得到Picture控件设备上下文
hDC=pDC->GetSafeHdc(); //得到控件设备上下文的句柄
return TRUE;
}
如上就将Picture控件的设备上下文句柄与图片/视频显示的矩形区域联系起来。
下面显示图片,在对话框上添加一个打开按钮,点击该按钮触发读取显示图像的事件,事件响应如下:
2.读取并显示视频
因为视频时一帧一帧的图像,因此显示视频可以理解为间断地读取并显示不同帧的图像。这里有一个要点,为了合理利用资源,尽量不要使用一个死循环一直读取视频中的帧数据,应该根据视频的帧率设置合适的时钟,定时地对视频中的帧图像进行读取显示。因为帧率通常很低,所以显示的每一帧图像看起来就会使连续的。
对于视频(视频文件/摄像头)的操作,OpenCV中文网站的参考手册上给你详细的用法,详见http://www.opencv.org.cn/index.php/HighGUI%E8%A7%86%E9%A2%91%E8%AF%BB%E5%86%99%E5%87%BD%E6%95%B0
这里给出视频文件的读取与现实(因为没摄像头,摄像头的还没有测试)。
初始化工作同上面的图像读取显示一样,所不同的是CDemoDlg::OnOpen()事件响应函数中的代码有区别,如下
然后设置时间响应,定时到达后,处理OnTimer(UINT nIDEvent)事件,视频显示在这里面完成。