研究生生涯
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mw_1422102031
长大是要背负更多的压力和责任,但长大不意味着失去快乐的能力;
爱任何事物的方法,就是要意识到你可能会失去它。
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为什么进行带参数的曲线曲面的研究
文章:C-curves: An extension of cubic curves 三次 Hermite 多项式(用于两点 Hermite 插值的三次 Lagrange 基多项式)、三次 Bézier曲线和均匀 B 样条是构建具有自由形式的曲线和曲面的强大工具。 但工程上最常用的曲线曲面,如圆弧、圆柱、圆锥等,都只能用三次曲线来近似。因此,为了准确地处理两种形式,必须保留两种表示形式,同时还要考虑两种曲面曲线的光滑连接问题。原创 2021-12-16 19:59:05 · 473 阅读 · 0 评论 -
具有形状参数的新型广义混合三角贝齐尔样曲线(GHT_Bezier_curves) matlab实现
具有形状参数的新型广义混合三角贝齐尔样曲线任意参数曲线S(θ)S(θ)S(θ)的曲率为:文献:Geometric Modeling of Novel Generalized Hybrid Trigonometric Bézier-Like Curve with Shape Parameters and Its Applications任意参数曲线S(θ)S(θ)S(θ)的曲率为:...原创 2020-12-25 15:01:39 · 500 阅读 · 1 评论 -
B样条简史
一、为什么引入B样条Runge现象二、样条的来源三、B样条简史均匀节点意义下的一元B样条(B-splines,Basis Splines缩写)是在1946年由I.J.Schoenberg系统提出的.Scheonberg提出了样条函数的概念,并指出了样条函数非常重要的四种观点: Fourier变换、截断多项式的差商、力学观点以及概率密度函数的观点。 [1] l.J.Schoenberg,Contributions原创 2020-11-22 17:09:34 · 2833 阅读 · 3 评论 -
浅谈曲线的几何连续性
一、参数连续性 本文内容大部分来自中国科学技术大学刘利刚老师的《几何建模与处理基础》网上公开课,GAMES 102在线课程。二、参数连续性的不足三、几何连续性3.1 几何连续性定义3.2 几何连续性性质3.3 几何连续性的具体形式四、结语 几何连续性的引进对于曲线曲面拼接具有重大意义。 &原创 2020-11-06 16:56:18 · 3779 阅读 · 0 评论 -
Bezier曲线之升阶和降阶公式
一.Bernstein基函数Bernstein基函数可以作为多项式空间的一组基底,n次Bernstein基函数Bin(t)B^n_i(t)Bin(t)定义为:Bin(t)=(in)ti(1−i)n−i,(in)=n!i!(n−i)!,i=0,1,...,n.B^n_i(t) = (^n_i)t^i(1-i)^{n-i}, (^n_i) = \frac {n!} {i!(n-i)!} ,i=0,1,...,n.Bin(t)=(in)ti(1−i)n−i,(in)=i!(n−i)!n!,i原创 2020-10-30 20:11:35 · 4078 阅读 · 4 评论 -
曲线曲面的参数表示
一、多元函数 本文内容大部分来自中国科学技术大学刘利刚老师的《几何建模与处理基础》网上公开课,GAMES 102在线课程。二、向量值函数三、曲线拟合均匀参数化和向心参数化四、曲面参数化 本文内容大部分来自中国科学技术大学刘利刚老师的《几何建模与处理基础》网上公开课,GAMES 102在线课程。 &nbs原创 2020-10-30 15:59:20 · 855 阅读 · 0 评论 -
数据拟合的简单介绍
一、从“一点点数学开始” 本文内容大部分来自中国科学技术大学刘利刚老师的《几何建模与处理基础》网上公开课,GAMES 102在线课程。二、函数 说实话,上面的内容我学了两遍泛函脑子里面还是没有明确的概念,感觉太抽象了,希望有机会可以找到大佬从宏观和比较直观的概念去讲解一下这个东西。三、一个比较牛批的定理原创 2020-10-20 15:07:56 · 2288 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学的简单介绍
本文内容大部分来自中国科学技术大学刘利刚老师的《几何建模与处理基础》网上公开课,GAMES 102在线课程。 http://staff.ustc.edu.cn/~lgliu/Resources/CG/What_is_CG.htm 感觉老师讲解的内容很不错,就原创 2020-10-20 11:59:12 · 196 阅读 · 0 评论 -
双三次Bezier可展曲面及matlab实现
一、理论出处 本次实现三次Bezier可展曲面的理论出处为: 作者: Chih-Hsing Chu, Carlo H. Sequin &原创 2020-10-17 21:15:22 · 3460 阅读 · 2 评论 -
求解非线性方程组之一般牛顿法 及matlab实现
一、理论基础 二、 算法设计原创 2020-10-15 21:48:32 · 1803 阅读 · 0 评论 -
看的第二篇论文matlab程序实现
一、直纹面边界为二次Bezier曲线设计成可展曲面有关第二篇论文博客的超链接论文二次部分的理论:二、相应的matlab程序:% date : 2020.10.14% 第三篇论文的编程实现% Developable Bezier patches: properties and design% 双二次的可展曲面设计% author : mw_1422102031clear;clc;% 直纹面编程示例:% 直纹面方程:p(u,v) = (1-u)*a(v) + u*b(v) ; %原创 2020-10-14 20:53:25 · 720 阅读 · 0 评论 -
Bezier曲线的导矢(导向量)与de casteljau算法
一、理论推导 二、几何证明参考资料 三、 Bezier曲线(二阶)的导矢与de casteljau算法的联系最后还是有点懵懵的,自己还是没有清晰的弄清楚,希望之后能把这个问题解决清楚。 &原创 2020-10-11 15:17:51 · 1597 阅读 · 0 评论 -
看的第二篇论文
文章:Developable Bezier patches: properties and design 一、 介绍部分: 文章研究了给出两条边界曲线对二次和三次可展Bezier曲面的进行几何设计。 可展性的条件是从de Casteljau算法从几何上推导原创 2020-10-08 11:44:52 · 404 阅读 · 2 评论 -
直纹面的简要介绍 以及matlab程序实现
1. 直纹面的定义 直纹面是一类特殊的曲面,它可以由一族直线“织成”,即过曲线上每一点都存在过该点的直线落在该曲面上。 直纹面在几何造型中的应用非常广泛。直纹面是直线段在空间中沿某一定曲线运动所形成的轨迹. 定曲线称为准线,直线段称为母线。如下图:原创 2020-10-02 20:54:43 · 4876 阅读 · 4 评论 -
看的第一篇论文
文章: Developable B-spline surface design from control rulings一、 介绍部分: 文章大意是给定一组线段,并且定义这组线段为要设计的目标可展曲面的控制直母线(control ruling),并且希望这些直母线尽可能多的落在结果曲面上。 方法: 文章中作者是固定两条边界直母线,使用中间原创 2020-09-28 21:12:54 · 199 阅读 · 1 评论 -
我的研究方向常遇到的专业英语词组
研究方向常遇到的专业英语词组:计算机辅助几何设计:Computer Aided Geometric Design,简称CAGD;计算机辅助设计与制造:Computer Aided Design and Computer Aided Manufacture, 简称CAD/CAM参数曲线曲面造型:Curves and Surfaces Modeling;...原创 2020-09-13 16:59:56 · 334 阅读 · 0 评论