2.引用
2.1 引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//引用的基本语法
int a = 10;
int& b = a;
cout << "a=" << a << endl;//10
cout << "b=" << b << endl;//10
b = 100;//引用改变后,原名的值也改变
cout << "a=" << a << endl;//100
cout << "b=" << b << endl;//100
return 0;
}
2.2 引用的注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//引用必须初始化
int a = 10;
int& b = a;
cout << a << endl;//10
cout << b << endl;//10
//引用在初始化后,不可以改变
int c = 20;
b = c;//赋值操作,不是更改引用
cout << a << endl;//20
cout << b << endl;//20
return 0;
}
2.3 引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参。
优点:可以简化指针修改实参。
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//1.值传递
void swap01(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//2.地址传递
void swap02(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3.引用传递
void swap03(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10, b = 20;
swap01(a, b);//值传递,形参不会修饰实参
swap02(&a, &b);//地址传递,形参会修饰实参
swap03(a, b);//引用传递,形参会修饰实参
return 0;
}
通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的,引用的语法更清楚
2.4 引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的。
注意:不要返回局部变量引用。
用法:函数调用作为左值。
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//引用做函数的返回值
//1.不要返回局部变量的引用
int& test01() {
int a = 10;//局部变量存放在栈区
return a;
}
//2.函数的调用可以作为左值
int& test02() {
static int a = 10;//静态变量存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后由系统释放
return a;
}
int main() {
int &ret = test01();
cout << ret << endl;//第一次能正确输出,编译器做了保留
cout << ret << endl;//第二次,a的内存已经释放
int& ret02 = test02();//ret02相当于a的别名
cout << ret02 << endl;//10
//--------------------------
test02() = 1000;//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
//--------------------------
cout << ret02 << endl;//1000
return 0;
}
2.5 引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
示例:
//发现是引用,转换为 int* const ref=&a;
void func(int& ref) {
ref = 1000;
}
int main() {
int a = 10;
//自动转换为int* const ref=&a;
//指针常量是指针指向不可改变,也说明引用为什么不可更改
int& ref = a;
cout << "a:" << a << endl;//10
cout << "ref:" << ref << endl;//10
ref = 20;//内部发现ref是引用,自动转换为 *ref=20
cout << "a:" << a << endl;//20
cout << "ref:" << ref << endl;//20
func(a);
return 0;
}
2.6 常量的引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作。
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参。
示例:
//常量引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) {
cout << "v:" << v << endl;
}
int main() {
//int a = 10;
//int& ref = a;
//int& ref = 10;//报错,引用必须引一块合法的内存空间
const int& ref = 10;//加上const之后,编译器将代码修改:int temp=10;int& ref=temp;
//ref = 20;//表达式必须是可修改的左值,加上const之后变为只读,不能修改
//cout << ref << endl;
int a = 100;
showValue(a);
return 0;
}