using System;
using System.Xml;
using System.Configuration;
/**//// <summary>
/// 读配置文件的操作
/// Config操作类
/// </summary>
public class ConfigHelper
![]()
{
public ConfigHelper()
![]()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
![]()
![]()
GetConfigValueOfKey(string Key) 得到配置文件的值#region GetConfigValueOfKey(string Key) 得到配置文件的值
![]()
public string GetConfigValueOfKey(string Key)
![]()
{
try
![]()
{
string value = ConfigurationSettings.AppSettings[Key];
//Console.WriteLine(Key);
//Console.WriteLine(value);
return value;
}
catch(Exception ex)
![]()
{
Console.WriteLine(ex.Message);
Console.WriteLine(ex.StackTrace);
return "";
}
}
#endregion
![]()
// #region abstract CreateConfigValueOfKey 需要开发
// public void CreateConfigValueOfKey(string Key , string KeyValue)
// {
//
// }
// #endregion
![]()
![]()
UpdateConfigValueOfKey#region UpdateConfigValueOfKey
public void UpdateConfigValueOfKey(string Key , string KeyValue)
![]()
{
XmlDocument doc=new XmlDocument();
//获得配置文件的全路径
string strFileName=AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.ToString()+"App.config";
Console.WriteLine(strFileName);
//return;
doc.Load(strFileName);
//找出名称为“add”的所有元素
//bool IsExist = false;
![]()
XmlNodeList nodes=doc.GetElementsByTagName("add");
for(int i=0;i<nodes.Count;i++)
![]()
{
//获得将当前元素的key属性
XmlAttribute att=nodes[i].Attributes["key"];
//根据元素的第一个属性来判断当前的元素是不是目标元素
if (att.Value.ToString().Equals(Key))
![]()
{
//对目标元素中的第二个属性赋值
att=nodes[i].Attributes["value"];
att.Value=KeyValue;
//IsExist = true;
break;
}
}
//保存上面的修改
doc.Save(strFileName);
}
#endregion
}
/**//// <summary>