Flume基础介绍

1.Flume定义

Flume 是 Cloudera 提供的一个高可用的,高可靠的,分布式的海量日志采集、聚合和传输的系统。Flume 基于流式架构,灵活简单。

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2.Flume基础架构

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2.1Agent

Agent是一个JVM进程,它以事件的形式将数据从源头送至目的

Agent主要由三部分组成:Source,Channel,Sinke

2.2Source

​ Source是负责接收数据到Flume Agent的组件。Source组件可以处理各种类型、各种格式的日志数据,包括:

avro、exec、spooling directory、netcat、taildir、
sequence generator、syslog、http、legacy

2.3Channel

​ Channel是位于Source和Sinke之间的缓冲区。因此,Channel允许Soure和Sink运作在不同的速率上。

​ Channel时线程安全的,可以同时处理几个Source的写入操作和几个Sink的读取操作。

​ Flume自带两种Channel:Memory Channel和File Channel

  • Memory Channel:是内存中的队列,在不关心数据丢失情景下使用,程序死亡、机器宕机或者重启都会导致数据丢失
  • File Channel:将所有事件写到磁盘。因此在程序关闭或机器宕机情况下不会丢失数据

2.4Sink

​ Sink不断地轮询Channel中的事件且批量地移除它们,将这些事件批量写入到存储或索引系统中,或者发送到另一个Flume Agent,Sink组件目的地包括

hdfs、logger、avro、file、HBase
thrift、ipc、solr、自定义

2.5Event

​ 传输单元,Flume数据传输的基本单元,以Event的形式将数据源头送至目的地。Event由Header和Body两部分组成,header(K-V)用了存放该event的一些属性,Body(字节数组)用来存放该条数据

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