singleInstance.h
#include <iostream>
#include "singleInstance.h"
SingleInstance* SingleInstance::instance_ = nullptr;
SingleInstance::Recover SingleInstance::recover_;//一定要有,因为a_没有使用,不显示初始化
//可能会优化掉,也就不会调用析构函数
SingleInstance::SingleInstance()
{
}
SingleInstance::~SingleInstance()
{
}
SingleInstance * SingleInstance::getInstance()
{
if ( instance_ == nullptr)
{
instance_ = new SingleInstance();
}
return instance_;
}
SingleInstance::Recover::Recover()
{
}
SingleInstance::Recover::~Recover()
{
if (instance_)
{
delete instance_;
}
}
singleInstance.cpp
#include <iostream>
#include "singleInstance.h"
SingleInstance* SingleInstance::instance_ = nullptr;
SingleInstance::Recover SingleInstance::recover_;//一定要有,因为a_没有使用,不显示初始化
//可能会优化掉,也就不会调用析构函数
SingleInstance::SingleInstance()
{
}
SingleInstance::~SingleInstance()
{
}
SingleInstance * SingleInstance::getInstance()
{
if ( instance_ == nullptr)
{
instance_ = new SingleInstance();
}
return instance_;
}
SingleInstance::Recover::Recover()
{
}
SingleInstance::Recover::~Recover()
{
if (instance_)
{
delete instance_;
}
}
mian.cpp
int main(int argc, char argv)
{
SingleInstance *p1 = SingleInstance::getInstance();
SingleInstance *p11 = p1->getInstance();
SingleInstance &ref = *SingleInstance::getInstance();
//SingleInstance outIns;//error,can't call constructor function
//SingleInstance ins = *SingleInstance::getInstance();//error,can't call copy-constructor
//and when ins release,can't call destructor function
//delete p1;// error,can't call call destructor function
if (p1 == p11 && p1 == &ref)
{
cout<<"单例模式1"<<endl;
}
return 0;
}
解析:
上面是比较常见的构造单例模式。主要有三个关键部分,第一个部分是静态的指向单例类的指针g_Instance。其实如果你不喜欢用全局变量的话,也可以把指针写成类的静态成员变量,但是要注意必须在类外初始化静态成员变量。当然你还可以写在第二个关键部分即静态成员函数里(建议放这里,定义一个局部静态对象返回指针或者引用)。由于第三个关键部分,我们获得实例的唯一方法就是由该静态成员函数返回。我们把无参构造函数设为私有,就阻止了类外定义对象。同时,我们又声明拷贝构造函数为私有,这样当你想利用静态函数返回值调用拷贝构造函数来初始化一个对象时,编译器就会报错。需不需要operator=也声明为私有,我觉得可有可无。根据前面三个关键部分,我们已经能保证类外只有一个实例对象,而调用operator=的前提是对象已经构造完成,所以如果写一个语句*p1 =*p11,其实什么都没有做,按照拷贝构造函数的原则是,当参与operator=的两个对象为同一个对象时,拷贝构造函数直接返回,什么也不做。最后把delete声明为私有主要是防止有人不知道它是单例而轻易调用delete,造成其他使用该对象的程序找不到该对象。