链表是线性结构的离散存储方式。
定义:n个节点离散分配,彼此通过指针相连,每个节点只有一个前驱节点,每个节点只有一个后续节点,首节点没有前驱节点,尾节点没有后续节点。
郝斌
专业术语:
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首节点(第一个有效节点,首节点的数据类型和头节点是一样的)
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尾节点(最后一个有效节点)
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头节点(在首节点之前,不存储有效数据、目的是为了方便对链表进行操作)、
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头指针(指向头节点的指针变量)
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尾指针(指向尾节点的指针变量)
只需要一个参数,头指针,通过头指针可以推算出链表的所有信息,就可以通过这一个参数使用函数对链表进行操作。
链表的优缺点:
优点:空间没有限制;插入删除元素很快。
缺点:存取速度很慢。
链表节点定义的方式,链表结构体中包含的指针域类型和节点类型相同,指向一个链表节点的整体。
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *pNext;
}NODE, *PNODE;
//为了统一链表的操作,我们可以这样定义链表
typedef struct Data
{
char num[8];
char name[8];
int score;
}ElemType;
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node *pNode;
}Node, *pNode;
分类:
单链表,双链表(每一个节点有两个指针域)
循环链表(能通过任何一个节点找到其他所有的节点),非循环链表
下面进行算法实现:遍历,查找,清空,销毁,求长度,排序,删除节点,插入节点。
p->pNext 表示p所指向结构体变量中的pNext成员变量。
/*在指针p指向的链表节点后面插入指针q指向的链表节点的两种方式*/
//方法1
r = p -> pNext;
p -> pNext = q;
q -> pNext = r;
//方法2
q -> pNext = p -> pNext;
p -> pNext = q;
删除指针p指向的链表节点之后的下一个链表节点,也就是把指针p指向的链表节点中的指针域指向下下一个节点,但是注意删除的节点要及时释放,否则会导致内存泄漏,C语言不会自动释放。。
//错误的写法
p -> pNext = p -> pNext -> pNext;
//错误的写法,释放了p指针指向的链表节点的下一个节点之后,下下一个节点同样找不到了。