UE5.2像素流送-显示鼠标

1、打开“项目设置>引擎-用户界面>软件游标”。

2、添加一个新的软件光标(点击+图标),你会看到2个下拉字段。

3、在第一个字段中,选择“Default”。

4、在第二个字段中选择“DefaultCursor”。

5、保存项目。

然后,确保你的PlayerController已经启用了“显示光标”,如下所示:

这可以确保无论在流中悬停或锁定模式下都可以使用可见的软件光标。(已验证有效)

参考:UE5.2[BUG] - Cannot Show Mouse Cursor in Pixel Stream · Issue #349 · EpicGames/PixelStreamingInfrastructure (github.com)

  • 9
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值