#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <iomanip>
using namespace std;
class HeadQuarter
{
public:
string weapons[3];
char ctime[10];//时间
string strHQName;//司令部名称
int id;//司令部标志 0 red,1 blue
int gid[5];//该司令部制造武士的顺序
int ipos;//存储司令部当前需要制造哪个武士
int itime;//时间,如果不能直接用武士总数量,则可以单独记一下
int strengthnum;//该司令部的初始元气值
int icemannum;
int lionnum;
int wolfnum;
int ninjanum;
int dragonnum;
int icemansgh;
int lionsgh;
int wolfsgh;
int ninjasgh;
int dragonsgh;
bool blIsStop;
//获取该司令部的所有武士数量,用于时间显示(比小时数多1)
int GetWarriorsNum()
{
return icemannum+lionnum+wolfnum+ninjanum+dragonnum;
}
//司令部 构造函数,初始生命元数目和红蓝标志
HeadQuarter(int stre
魔兽世界之二:装备
最新推荐文章于 2022-12-07 22:29:42 发布
本文详细探讨了魔兽世界中的装备系统,包括装备的获取途径、属性解析、套装效果以及装备升级策略。通过深入分析不同职业的装备搭配,帮助玩家更好地理解如何提升角色实力。
摘要由CSDN通过智能技术生成