在iGUI中,Enable=false可以看不到控件,但是没有去除,我今天和大家说说unity动态添加删除iGUI控件。
1.添加:iGUI.iGUIRoot.addElement("iGUIProgressBar");
2.去除:iGUI.iGUIRoot.removeElement(iGUI.iGUIElement);
下面看看我的例子吧:
var root:iGUI.iGUIRoot; var chun:iGUI.iGUIProgressBar; function OnGUI() { if(GUI.Button(Rect(0,0,100,100),"add")){ chun=root.addElement("iGUIProgressBar");//必须写iGUIxxx; chun.name="chun"; } if(GUI.Button(Rect(0,110,100,100),"remove")){ root.removeElement(chun);//必须没有“”,要不然报错的。 } }
注:removeElement的chun是var chun:iGUI.iGUIProgressBar;里面的chun,而不是chun.name="chun";
我以前不会改变iGUIProgressBar的height,后来发现应该把Empty Style和Fill Style的-->Fixed Height改成0就可以了~~~