关于IGUI

readme

Getting started
1- To open the iGUI Toolbox Window simply goto Window -> iGUI -> Toolbox
2- In iGUI every scene must have a Root
3- To create a root click the house icon in the toolbox
4- You can add and manipulate iGUI elements in Game View. So switch to game view 
5- Now you can add any element you want 
6- To add an element, first click on its icon in the toolbox
7- Then select the area that you want to draw the element on by dragging
8- Now you can freely move and resize the created element by dragging
9- You can double click on the element to implement the code of its primary event with your favourite unity scripting language (JS or C#)
10- To implement any non-primary event you can right click on the element to bring the event context menu and click on the desired event

For further documentation and video tutorials please goto http://www.avamstudios.com

Animations powered by iTween http://itween.pixelplacement.com

New tutorial videos and documentations of the new features are coming soon.

1、打开ToolBox   Window - igui-toolbox

2、IGUI的每个场景都要有一个Root

3、点击出来的竖条菜单的home按钮,创建一个root

4、你可以在game视图添加和操纵元素,所以切换到Game视图

5、现在你可以添加你想添加的所有元素

6、添加一个元素,首先你要在toolbox上点击这个元素的图标

7、然后通过拖拽选择你想要绘制元素的区域

8、现在你可以通过拖拽自由的移动和缩放你所添加的元素

9、你也可以双击这个元素添加它的主要事件的你所擅长的unity代码(C#或者JS)(原谅我英文烂,翻译不给力)

10、要实现任何非主要事件,你可以用鼠标右键单击该元素,查看上下文事件菜单,然后单击所需的事件

如需进一步的文档和视频教程,请转到http://www.avamstudios.com 


动画来自ITween http://itween.pixelplacement.com 


新的视频教程和新功能的文件已经来临。





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