unity3d_iGUI(1)

iGUI一个算是比较早的GUI框架,个人感觉,东西不错就是说明文档和API制作的不好。很多的东

西只是简单的一带而过,很多时候看得一片茫然。或许国外的IT人士,认为只要简单的文档就Ok

了,默认很多东西是你会的。
iGUI不是开源的插件,它的设计风格和bitGUI很相似,同时也是开源的。看看它的源码就很容易明

白iGUI的原理,当然知道来龙去脉了就会很容易开发自己需要的GUI了。
1、igui中文显示的问题:

需要先从系统的font文件夹中 导入中文字体,然后如果是ios平台因为不支持dynamic font,所以需

要设置导入以后的中文字体 的character为unicode,然后在igui的button控件中选择style-把style下

的font设置为导入的字体即可。
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