visual studio 配置maya开发环境

这是一篇正儿八经的配置

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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这是一篇正儿八经的配置

新建一个环境变量,方便以后切换maya版本。

设置输出名称:

创建一个cpp文件。

添加包含文件

设置预编译头为: 不使用

添加库

添加附加依赖项:

添加命令行


 


  • 新建一个环境变量,方便以后切换maya版本。

        设置变量名:MAYA_PATH

        设置变量值:E:\Program Files\Autodesk\Maya2018

 

        变量值为maya的路径。

 

  • 设置输出名称:

修改文件拓展名: .mll

修改配置类型: .dll

 

  • 创建一个cpp文件。

  • 添加包含文件

路径为 : $(MAYA_PATH)/include;

 

 

  • 设置预编译头为: 不使用

 

  • 添加库

$(MAYA_PATH)/lib

 

 

  • 添加附加依赖项:

Foundation.lib

OpenMaya.lib

OpenMayaUI.lib

OpenMayaAnim.lib

OpenMayaFx.lib

OpenMayaRender.lib

 

 

 

 

  • 添加命令行

/export:initializePlugin /export:uninitializePlugin 

 

就这些,试试吧。

 

 

 

 

 

 

 

 

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