【Maya开发】开发环境问题解决和相关资料整合

前言

Maya拓展开发过程中,创建开发环境踩到的坑。

开发环境相关问题

  • Pycharm 链接报错(Maya2019以下版本适用)

    Error: line 1: TypeError: file line 1: ‘encoding’ is an invalid keyword argument for this function #

    python2和python3冲突导致的建议下载低版本Mayacharm3.2.6以下:Mayacharm历史版本

  • 高版本Maya如何代码补全
    对应开发包缺少一些文件,从低一点的开发包寻找对应文件。见issue

  • 高版本如果要使用QT designer工具如何将uic转换为Pyside2的文件:
    照理来说开发包应该是有对应的工具,但Maya2023亲测工具无效。最简单暴力的方法是新建一个python3的环境安装Pyside6,在环境文件下会有对应的pyside6转换工具,IDE使用这个工具进行转换工作,然后生成的文件中修改代码,例如:

    from PySide2.QtCore import *
    from PySide2.QtGui import *
    from PySide2.QtWidgets import *
    

Maya资料集合

Charcoal Editor 2

Maya环境配置:https://zhuanlan.zhihu.com/p/652537743

maya自动补全https://forums.autodesk.com/t5/maya-programming/maya-2023-devkit-missing-pymel-completion-stubs/td-p/11464367

Maya开发包:https://aps.autodesk.com/developer/overview/maya

Maya python mel:https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2023/ENU/?guid=__CommandsPython_index_html

https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2018/ENU/?guid=__CommandsPython_index_html

Maya文档:https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2022/CHS/?guid=GUID-49701DA7-9224-424D-93F7-EC1DA779C99C

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