一、介绍
离散发生的事件,我们都可以把它抽象成触发器模型,事件因为某种原因发生了,可以抽象成触发器因为某种原因触发了,android世界中的事件也是如此,因为网络发生改变导致触发了网络触发器,因为时间到了,触发了计时触发器。这就是有了基于事件触发的开源框架EventTrigger。目前该开源框架还处于初始阶段,还存在很多不足,欢迎大家都来fork和pull request,把这个框架变得更加完善。
EventTrigger基本架构如下:
二、使用
开始使用EventTrigger
EventTrigger使用分为4步
Step 1. 添加依赖
在build.gradle添加依赖
compile 'cn.appleye.eventtrigger:library:1.0.2'
在maven中添加依赖
<dependency>
<groupId>cn.appleye.eventtrigger</groupId>
<artifactId>library</artifactId>
<version>1.0.2</version>
<type>pom</type>
</dependency>
Step 2. 定义触发器
框架中已经自带了触发器,你也可以自定义触发器,实现Trigger接口或者继承AbstractTrigger(实现了Trigger接口),以TimerTrigger说明
public class TimerTrigger extends AbstractTrigger{
private static final String TAG = "TimerTrigger";
/**时间间隔*/
private int mInterval;
/**是否结束*/
private boolean mIsFinished;
private static final int MSG_DELAY = 1000;
/**发送延迟消息Handler*/
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public<