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原创 最新骨骼动画的演示程序。
现在把换装的特性已经加完了。虽然没有在这个演示程序里体现出来换状。但是这里的两个skin都是分开导出来的。动作也是分开导出来的。 F9可以切换动作。http://xreal.51.net/demo/demo.rar
2005-10-17 13:55:00 2247 5
原创 简易NPR(二) -- 水墨风格的简单模拟
做了一个很简单的水墨风格的模拟。因为效果是在RenderMonkey里做的,用了两个Pass,一个Pass渲染出虚边和中间墨块。另外一个pass渲染出硬的边线,其实这个Pass可以不要。 效果也还勉强可以。中间墨块的渲染方法完全是把经典的高光和Diffuse计算反过来。。。非常简单。所以速度也不错。
2005-10-01 00:40:00 3153 4
文件编码格式批量转换格式 带源代码
2015-01-18
均衡器源代码
2008-03-05
简易XML解析器
2007-10-06
图象读取库
2007-10-06
空空如也
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