Nhsoft的专栏

3D图形,游戏.多媒体

VC++2005中的unsigned short和wchar_t

      很多人可能会认为unsigned short和wchar_t是一个东西。其实不然。在C++标准中,wchar_t是个内建的类型,长度是16bit。所以很多编译器就直接typedef unsigned short wchar_t。 但是事实上他们并不完全是一个东西。所以该写wchar_t...

2007-08-26 10:12:00

阅读数 9490

评论数 6

关于OpenGL 3.0/4.0

 关于OpenGL 3.0/4.0SIGGRAPH 2007过去了。BOF放出来一些ppt也有段时间了。只是最近一直在玩游戏.没来的及琢磨些什么.难得晚上不知从 哪里来的雅兴.又想罗嗦几句了。 以下据说是会支持的东西:1.API风格向DX10靠拢了。意味着需要切换的习惯和风格小了。需要区分的也少了...

2007-08-17 10:11:00

阅读数 3747

评论数 2

Mac OS X 10.4.7 DMG 文件如何转化成ISO文件

这几天下了一个Mac OSX 10.4.7 x86版本.是个.dmg文件.死活解不开.怎么办呢?网上很多人说可以用Ultra ISO 打开.或者这个哪个软件.其实大部分都不行.因为这个dmg镜像是压缩的,Ultra ISO不认的.正确的做法之一是: 先使用transMac软件把dmg解压缩.然后再...

2007-08-16 14:49:00

阅读数 4972

评论数 4

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除